《炉石传说》:制作精致的卡牌精品

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2013年10月28日 16:50:59     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2013年10月28日
运营厂商:网易游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏模式丰富
  • 优点| 策略性与耐玩度强
  • 优点| 特效表现优秀
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点| 服务器不够稳定
  • 评测员:关山

      由暴雪出品的《炉石传说》似乎在制作之初就带着人气光环,虽然作为一款卡牌类休闲游戏,《炉石传说》的表现也并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画以及特效效果,丰富并富有策略性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度,更何况与《魔兽世界》的背景关联,仅仅一个“炉石”的字眼就让许多魔兽老玩家颇感亲切与怀念,或许你已经离开艾泽拉斯多年,或许你依旧奋战在军团的前线,无论如何,搓起跟随你多年的“炉石”,召唤你曾经的战友在这里重温一下这段青葱的岁月吧。

      游戏系统:

      首先选择魔兽系列中的九大英雄之一做为自己的角色,双方各有30点血,通过不同组合的卡牌最终击杀对手英雄即获胜。每个英雄都有一个特定的职业技能,如法师的火球术、牧师的治疗等。游戏中的卡牌分为职业卡和仆从卡两大类,前者只能对应的职业才可以使用,后者全职业通用。在卡牌收藏包的界面可以看到,游戏中的卡牌有普通卡、专家卡和奖励卡三个等级,其中专家卡是游戏最主要的玩法所在,根据稀有程度可以分为普通、稀有、史诗和传说四个级别,和《魔兽世界》中的物品等级有些相似。此外同样的卡牌又分普通卡和金卡两种,金卡有华丽的镶边和独特的动画效果,获得新卡牌的方式主要通过购买游戏中的卡包开出,有游戏中的金币购买和现金购买两种途径,每个卡包可以随机开出5张专家卡(包含至少1张稀有以上品质的卡牌),开出的卡会放置到玩家的收藏包中,新获取的卡牌会在列表中有高亮显示,以免玩家错过。除此之外也可以分解卡牌获取奥术之尘,然后重新制造自己想要的卡牌。

      游戏的核心机制是法力值:第一回合法力值上限只有1,之后每回合增加1点上限,最高为10。不同的卡牌使用时消耗的法力不同,如何合理的运用法力值出牌是件需要好好思考的事。

      战斗系统:

      自组卡模式

      在战斗之前,玩家需要从卡牌库中选择30张卡牌为自己选择的英雄职业构筑卡组,只能从对应的职业卡和生物卡中选择,同样一种卡最多可以选择2张,如果未选择满30张系统会自动匹配,英雄持有的卡组如果未满30张无法开始战斗。游戏的策略性在构筑卡组时可以有很丰富的体现,也很能体现不同玩家的个性,比如有的玩家喜欢速攻,可以多配一些低法力消耗的卡牌,用大量生物卡和辅助的技能卡前期迅速结束战斗;有的玩家喜欢多配一些多模牌的卡;也有喜欢打持久战的,用各种加血技能还后期高法力消耗高伤害的卡牌磨死对方,等等。

      卡组构筑完成后,战斗开始前会抽取3张给玩家,如果玩家对抽取的3张不满意可以有一次替换的机会,随后开始战斗,攻击先手顺序由系统自动掷硬币决定。由于先手的玩家有优势,暴雪在战斗开始前给后攻击的玩家一个补偿,就是可以抽取4张卡并从中选择,同时补偿1个可以增加1点法术使用值的卡牌,不过这种为了平衡所做的设计实际上在多数情况下让后手的玩家在持有卡牌和卡牌使用的自由度上有了一个巨大的优势,有些平衡过度了。不过对于一些构筑特定卡组(低法力速攻)的玩家来讲,也许愿意选择先手,最好的解决办法是在投掷硬币后让获胜的玩家根据自己构筑的卡组情况自己选择先手或后手,减少由此带来的不平衡。

      竞技场模式

      需要先在练习模式中击败全职业的电脑才可解锁,首次进入免费,之后每次需要花费真实货币或150金币。在竞技场中你需要在很有限的随机卡牌范围内挑选自己的英雄和卡组,系统每次给予玩家3张卡牌从中选1张,如此凑齐30张卡牌形成卡组,然后与其他竞技场玩家对战,战斗规则同自选卡组一样,不过累积失败三场的话本次结束,最后会根据你的战绩送上金币和卡包等奖励,每次必有一个卡包,胜利越多,也会得到更好的卡牌,最高可以达到9胜。

      华丽的特效

      炉石传说高程度的模拟出了玩牌对抗时的流程,当我方出牌、施法或者操控生物攻击时,你需要做出指向性的拖曳到目标位置/卡牌上去,也就是说当你做出此步操作的同时,头脑里是肯定清楚这步操作的效果的。对于双方玩家进行中的各种操作,在游戏中有明确性的指向性图示。

      另外,作为一款容量1.4G的大作,在特效方面制作精良。被选中的卡牌有炫目的绿色特效环绕,如同有着魔力一般,通过技能让卡牌悬浮于桌面,不论是生物卡牌的对攻战中或是施法时,都会根据生物所属的不同派系表现出相应的攻击特效:血迹飞溅、黑魔法侵蚀、火焰飞舞,冰霜蔓延等等。

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