影音表现:
画面来看,《坠星大陆》的表现实属一般,尤其是在人物建模上还需加大优化程度,场景方面虽然说不上制作有多精良但至少能使玩家感到舒服虽然有一些角角落落存在瑕疵不过作为一款国产2.5D游戏整体感觉还是表现不错,值得夸赞的是游戏中的战斗效果其中不管是特效的制作还是代入感的融入设定都非常完善。
基础设定:
但凡国产游戏其中高端洋气上档次,简单方便易挂机想必是玩家众所周知的,《坠星大陆》作为一款本土国产游戏自然也继承了“祖先”的优良传统,接触过游戏的玩家应该非常清楚进入游戏创建人物后前期完全只需点击鼠标即可,没有主线人物后只需找个怪堆开启挂机即可前期游戏过渡较快,主要对游戏系统简单的认知以及采集下物品即可(自动采集)。
职业方面游戏虽然是8个人物,但其中如果除去性别游戏中只有4个职业,就目前来看游戏的职业设定还是游戏的掠势还望日后随着游戏的发展在门派上面再加一个完善。
一直以来游戏宣传的那几个特色无论是超低配置、华丽技能、Dota感受还是轻松激情想必玩家已经看腻了,本次游戏随着资料片“元神觉醒”在游戏中也植入了同类游戏中大同小异的元神系统,其效果就是在游戏中达到一定的条件即可开启属于自己的地元重新选定新的职业可在战斗中来进行任意切换。另外也开放了全新战场幽魂结界来满足玩家PVP的需求。
总结:
整体来看《坠星大陆》基本设定已经趋于完善,画面相对于上次也有显著的提高不过就目前来看游戏的后起玩法还是一个值得探究的问题,还望游戏多多植入新型玩法,期待游戏下次测试。
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