《九天传》:屌丝逆袭激斗人民币战士

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2013年05月28日 13:40:32     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2013年05月25日
运营厂商:游众网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 元神玩法细节有创新
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    缺点及不足
  • 缺点| 细节画面粗糙
  • 缺点| 音乐、音效部分缺失
  • 评测员:Simon小天

      在道具收费的网游中,如何平衡普通玩家与RMB玩家是一大难题,也是决定一款游戏生与死的关键,对于像《九天传》这种传统“砸装备走天下”的游戏模式,如何利用元神、经脉、法宝等系统来平衡普通玩家与RMB玩家之间的差距将是对游戏的长期考验。

    序:

      本次测试为不删档内测,是《九天传》的第二次测试。游戏集三端运营于一身,以此宣传其特立独行的一面来吸引广泛关注,但我们也可以在游戏官网、游戏中发现很多与增值业务息息相关的设定,这些令人反感的字眼儿充斥在每个角落,从而使我几乎忽略掉了整个游戏过程。

    游戏画面:建模较为平庸,整体表现较差

      3D网游画面的好与坏,游戏人物的建模与画面的表现力是很重要的一环,特别是二者相契合后所展现出的整体效果尤为重要。由此我们可以判断,《九天传》的游戏画面很难取悦大部分玩家,特别是在角色自定义空间较低的条件下,玩家很难从同职业的外观上去区分两人之间的差别,从创建角色自定义形象的条件来讲,该游戏更像是一款2—2.5D网游。如果《九天传》仅仅是用页游来运营的话,那么无疑已经达到了正常水平,但使用令开辟的端游平台面世还相差甚远。

    创建界面

    画面效果

    基础设定:各种增值业务相当完善

      记得前一阵子有一位玩家在我的微博话题中说:“有些网游把商城或增值UI设计的极其醒目,就怕玩家看不到似的。”虽然有些夸张,但实情的确就是如此,我们可以在《九天传》中发现,虽然商城UI与其他基础UI放在了一起,但右上角的彩色UI中,除了一些每日活动提示之外,其他皆为增值服务,比如:充值送VIP、送明码标价的大礼包、买会员元宝翻倍等,这与我们常提起的“良心游戏”还有一定差距。新手指引与游戏似乎有些脱节,在介绍基础操作时我已经达到了11级……当然,这些提示几乎是没有意义的,因为哪怕是一个小白玩家也一定不会在完全不需要动脑的升级路线中迷失方向。

    增值服务

    增值服务

    特色内容:此特色便是彼特色

      纵观游戏官方所宣传的各种特色系统,不难发现其与其他同类网游的相似度,元神、经脉、法宝系统几乎是每一个修仙类网游中的必备系统,不过在这个“创新难”的悲催时代,能够将原有的系统加入自己的一些东西就比较难能可贵了,我们还是可以在《九天传》中发现一些其独有的特色,这一点就要比一些完全照搬的网游强很多。虽然这仅仅是《九天传》的第二次测试,但游戏中的活动却是不少,并且拥有不少较有趣味的活动,以此来增加游戏粘性。

    部分活动

    总结:不知能否经得住时间的打磨

      在道具收费的网游中,如何平衡普通玩家与RMB玩家是一大难题,也是决定一款游戏生与死的关键,对于像《九天传》这种传统“砸装备走天下”的游戏模式,如何利用元神、经脉、法宝等系统来平衡普通玩家与RMB玩家之间的差距将是对游戏的长期考验。

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