游戏影音:时隔四年的画面仍能力压群雄
不同于十几年前的网游,随着引擎技术的提升,游戏的画面是越来越精致,也是现在评价游戏好坏的因素之一,如果一款游戏连画面都不能制作好的话,何谈内涵?自从AION进入中国到现在时隔四年的时间,其间也出现了《剑灵》、《激战2》、《剑三》等不少画质上乘之作,不过《永恒之塔4S》的画面还是能够压倒不少3D网游。游戏中神、魔两族不同的领域场景,给玩家呈现出两个极端却都各有特色的世界,建筑物、岩石等细节上新增额外的图层使得场景画面更显得自然、真实。不过精致的画面对于玩家的电脑配置要求越高,目前游戏近24G的客户端加上画面配置,也使得一些低端玩家望而却步。音乐并没有太多的变动,音效方面相比于现在的很多游戏在细节上要注重很多,比如死亡后没复活期间会听到耳语般的吟唱声,重生后因血量较少也会听到心跳声,把死亡也变得富有美感。
短距离传送飞行
翅膀滑行加速
新翅膀造型
新职业:卖萌的吟游星
新版本中增添了全新职业——吟游星,此职业以乐器为攻击武器。吟游星攻击技能伤害也不低,不过比较依赖命中,对于攻速也有一定的要求,再加上拥有加蓝的技能,在后方辅助也是相当给力的,相当于“二奶”的存在,不过单独的生存能力较低,技能CD虽然没有守护长,却没有守护能抗。目前来看,吟游星偏向于辅助型职业,论PK的话还是不太够看,不像治愈星可以靠着回血磨死对方。不过此职业的技能华丽,人物外形也很优雅,再加上新出华丽翅膀,吟游星当之无愧为游戏中的卖萌者。
任务系统:人性化的手动寻路
AION中的任务主要分为使命任务,支线任务和一些怪物掉落物品触发的随机任务。在任务详细信息栏中会显示任务NPC,任务怪和任务物品地点的名称,点击之后可以寻找到相应的位置,在小地图中会有紫色叉叉,这种人性的设置对于刚入永恒的新手来说还有有很大帮助的。而且使命任务也就是主线任务必须都去完成,要不可能会影响到后期的任务。而且部分游戏再接取后会有一段动画来介绍,通过动画可以更快的定位任务目的地并找到目标。
任务剧情
玩家之间的互动:
游戏分为天族和魔族2大阵营,两大族之间可以自由pk,而且杀死敌人还可以获得AP点数用于购买物品。当玩家的角色到达25级后就会接到深渊任务,完成之后就可以去两族混合的深渊地图杀怪,此地图的怪物经验高、掉落物品也多,不过在练级的时候就要随时提防对方种族玩家的偷袭了。而此次又新增五大副本,加上新职业,玩家间不同的职业团队去探索未知内容。
总结:
去年同为NC的《剑灵》出现,蚕食了一部分《永恒之塔》和《天堂2》的玩家,再加上永恒之塔的更新方向不尽如人意,外挂使用者破坏了游戏的平衡,使得游戏销售总额下滑。虽然今年游戏迎来了新版本,更增加了卖萌的吟游星职业,但是《激战2》、《上古世纪》等大作也在今年相继亮相,使得游戏的竞争压力大增。所以《永恒之塔4S》在保证更新的情况下,加强外挂的打击力度,以及尽量满足玩家的需求,以求在稳定用户群体的前提下吸收新用户。
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