《梦幻诛仙2》:双子开创多命运格局

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2013年04月25日 11:01:18     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2013年04月25日
运营厂商:完美世界
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 音乐符合背景
  • 优点| 动态场景较多
  • 优点| 游戏画面逼真清晰
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    缺点及不足
  • 缺点| 新手引导不完善
  • 缺点| 核心玩法不明显
  • 评测员:小刀

      《梦幻诛仙2》以“命运双子”为主题全新亮相,开启最新测试。本次游戏新增了双职业、命运远征、多羽翼系统、战斗力天梯,尤其是迎合双子主题的职业复选,打破了传统单一职业选择,在厌倦现有职业后开启新的职业进入征程,不过选修副业级别偏高,达到60级以后才能进行修炼。

    游戏画面:全息拟真场景,突破传统2D画质

      作为国内的普通玩家,从市场上玲琅满目的游戏里挑选一款自己喜欢的,其实并不是一件容易的事情,在举棋不定的犹疑之间,大家往往遵循了视觉上的第一主观印象,而游戏内容方面的优劣只有进入游戏玩一段时间后才能体会出来。在一款游戏初期宣传时,大概只有骨灰级玩家才更注重游戏的耐玩性,大多数用户还是喜欢依照个人品味挑选符合自己审美观的游戏去体验,因此精美的画面是游戏吸引玩家的门面。

      完美世界准确地抓住了玩家这种“爱美”的心理,他旗下的游戏几乎在画面的视觉效果上比国内的其他游戏更让玩家感到惊艳。前期小编玩过几款2D网游,且不论国内的某些游戏,就连喜欢精美画质的韩国网游,都在不同程度上受到了2D传统画面技术的限制,人物建模和场景画面出现了轮廓边缘失真、阴影纹理不清晰、光影明暗效果失衡等缺憾。作为一款2D回合制游戏的《梦幻诛仙2》,其采用了与同类游戏不同的EPARCH HD引擎,应用领先的交互式实时图像程序,实现了其他2D回合游戏所没有的光谱成像效果、技能破坏物理效果、微重力飞行等技术。这些技术的应用使得《梦幻诛仙2》大大超越了国内2D网游生硬刻板的图画式内容,画面视觉效果更加灵秀更加生动。

      光谱成像效果使画面实现了动态光源追踪,彩色光源重叠等高级效果。在游戏中我们可以看到,当阴云密布的雨天,下落的雨滴顺应重力原理砸落在地面上,会形成深浅不一的水洼,而在艳阳高照的晴天,角色身上的金属配饰会在阳光照射下反射出鲜艳耀眼的七彩光芒。此外,游戏画面里还呈现了鱼跃河面水花四溅、微风吹过小草浮动等动态效果。


    雨天场景特效

      破坏物理效果在群体技能的施放上体现得比较具象化。由于回合制特殊的战斗模式,我们往往会感觉到这类游戏的战斗灵活度和打击感有相应的限制。不过,《梦幻诛仙2》在攻击瞬间的动作和效果是优于很多即时制网游,当角色遭受击打时会出现闪躲、后仰等肢体动作,特别是施放群体技能后,战斗场景会出现很明显的物理破坏效果,而这种破坏效果是由角色动作的打击程度决定的,以圣巫教为例,当施放“痴心裂”击打怪物时,会出现类似重拳后大地崩裂的视觉效果。


    技能施放引发地表龟裂

      微重力飞行是在游戏界面上下两层中增加了微粒子的物理效果,模拟出现实场景的飞行动态,使得角色驾驭飞行器时会根据实时变动的天气状况,跟随气流呈现出不一样的飞行效果,让玩家有一个比较真实动感的体验。

    操作与新手引导:纠结的极致简易,不完善的游戏引导

      游戏官方宣传的是一键式操作,“把简单做到极致”,基本上是靠鼠标走遍天下,无论是角色的转向行进还是任务的领取完成全靠鼠标点击,基本上是强制性让习惯了3D游戏里WSAD操作的大部分玩家改掉多年养成的惯性行为,小编觉得这种所谓的简易化反而让玩家在初期感到不适应,演绎成了变相的负担。

      现在的快餐式网游层出不穷,玩家也走马灯似的在各种游戏里来回穿梭,不过还是有更多的厂商希望玩家暂停脚步,比较长久地驻足在游戏里,而让玩家能更快地了解和融入游戏是个比较便捷的方法,新手引导因此应运而生。《梦幻诛仙2》在前期的新手引导还是不错的,配合游戏中的自动寻路,能让游戏过程比较顺利的进行下去。不知道是不是游戏里开放的功能模块过多了,完美世界开始应接不暇,想要偷个懒,采取了能省略绝不废话的地步,到了中后期我们会发现,随着游戏进程不断的加深,游戏对于一些次要的玩法例如小游戏平台、五行系统、侍卫养成等缺乏详尽的引导和提示。


    小游戏平台

    双重职业:多一种职业,多一种玩法

      作为新征程的“命运双子”,双职业是本次测试的亮点之一,不过等级限制过高,玩家达到60级以后,完成仙魔无界的相关任务,才可以选择第二职业,对于初来乍到的玩家来说难免有点遥不可及。或许完美世界也有自己的考量,《梦幻诛仙2》的玩法过于多元化,而且很多功能开启的介绍指引不够全面,需要玩家自己去碰壁摸索,所以初级阶段对于新手玩家来说是个关键的磨合期,主要任务是熟悉并掌握游戏里面的功能模块,等修炼到60级,菜鸟变成老鸟,一个职业玩得枯燥乏味,便是新职业扬帆启程的时候了。


    双职业开启等级偏高

    战斗天梯:匹配战斗力,体现团队协作

      本次测试开启了战斗天梯这个大型的跨服PK系统,活动开启时间是每周六日的晚上6点到12点,人数设定为5V5,初始战斗力均为1000。玩家报名时,系统会自动根据所在队伍总体的平均战斗力、最高等级两方面因素,为战队匹配对手。每场战斗胜利后战斗力会等到相应的提升,相反失败方会得到战斗力下降的惩罚。战斗天梯的奖励机制是根据玩家的战斗力在一个赛季中达到一定的条件,可以领取相应对自己有帮助的PVP装备。战斗天梯的增设不仅进一步丰富了《梦幻诛仙2》的游戏内容,也在某种程度上促进了玩家之间交互的良性循环,带动了社交系统与PVP系统的流动互通。


    战斗视频

    总结

      《梦幻诛仙2》以“命运双子”为主题开启最新测试,游戏新增内容为双职业、命运远征、多羽翼系统、战斗力天梯。双职业打破了单一职业限定的乏味单调,不过设置条件偏高,需达到60级才可选修第二职业。作为本次测试另一亮点的战斗天梯,以系统自动辨别战斗力进行跨服匹配PK的模式,一定程度上增进了玩家之间的良性交互。

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