《侠义世界》:遵循用户需求,以扩大玩家群体

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2013年04月01日 16:50:09     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2013年04月01日
运营厂商:成都梦工场
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 剧情连贯
  • 优点| 部分玩法新颖
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    缺点及不足
  • 缺点| 更新变动不多
  • 缺点| 剧情动作僵硬
  • 评测员:大梦

      说道梦工厂,不得不提一下其研发运营的早期作品《侠义道》系列,也是其公司早期的硬派武侠作品。《侠义世界》是剑侠之父裘新在2011年带给我们的一款纯武侠作品,在名字上的虽然变化不大,不过内容和系统玩法上是不同的。那么这款武侠作品能否真正的带玩家进入那个年代体验到真实的江湖?

    游戏影音:

      游戏登陆界面是动态的,它是以两种不同门派之间的战斗来当背景画面的。下面是角色的创建,一个账号只能创建一个角色,一共有五个门派,而这里峨眉只能选择女性角色,少林只能选择男性角色,剩下三个门派男女都可以选择,而通过选择性别界面可以看到的角色模型,还是有些锯齿现象,不过在实际游戏中因为2D画面并不会看到。游戏中建筑和植被等画面制作的还是比较细腻的,不过水面效果就比较假了,这也是大多数的2D画面的缺陷,并不能像是3D画面中更加直观真实的表现出水面效果。当于NPC对话的时候,会出现类似于单机对话框,不过进入剧情中后看到的人物动作都比较僵硬。游戏音乐方面还算不错,登陆界面的主题曲是由有中国游戏音乐第一人之称的罗晓音唱的。每个门派的音乐都很符合,虽然也免不了在一个地图重复同一个配乐。

    《侠义世界》:

    动画登入界面

    《侠义世界》:

    城内建筑和水面对比

    《侠义世界》:

    比较假的火山冰面

    暴扁功能:意义与趣味

      传统游戏下副本打BOSS通关是现在游戏中最常见的后期玩法之一,多数情况下就是玩家间组队下副本按快捷键杀怪,很简单也很没有新意。而《侠义世界》在简单地打BOSS中加入了暴扁功能,在游戏中当遇到BOSS类怪物的时候再被击杀后就会出现一个暴扁提示,这时候玩家只要在怪物头顶上繁体数字10秒内一直攻击就可以获得更多的奖励道具,这时候就看玩家对于鼠标的摧残速度能有多快获得就越多。其实,在操作上加入的暴扁功能并没有增加难度和改变打BOSS的步骤,不过就是能够在固定的奖励之下,给予玩家更多的奖励诱惑,促使更多的玩家去击杀BOSS,而击杀BOSS则需要玩家在装备和能力都达到一定的要求,变相的加大玩家对于装备等方面的需求。

    纯正的江湖,不只是杀怪:

      在传统的游戏中升级仅仅是通过主线和支线任务,后期的每日活动和副本打怪等来升级,可能对于玩过不少游戏的玩家来说玩到一定程度就对于游戏完全失去了兴趣,继续留下来就有可能是因为游戏中的帮派好友间的互动。群体PVP在之前多是在最后获得装备道具作为赢者的奖励。《侠义世界》中则稍微改变了这点,杀人同样可以获得经验,增加了玩家间的PK欲望,不仅仅是为了装备。

    《侠义世界》:

    经验战争活动

    总结:

      最初游戏的特色主要是单机剧情增加玩家对游戏世界观和剧情的认知,但是在玩法仍然过于传统。而后面随着游戏的不断地更新改进后,虽然在大的系统内容方面上变动并不是很多,但是在一些细节上的些微创新也能够使得游戏与其它的同类游戏区分开,不过游戏的发展除了不断创新以外,也要根据不同的用户群体加入符合其想法的内容,加大游戏的受众群体范围,并且用不断地更新留住玩家的脚步。

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