《邪域战灵》:后期缺乏拓展玩法

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2013年01月25日 17:34:06     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2013年01月25日
运营厂商:中青宝
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 模式简单容易理解
  • 优点| 战斗比较流畅
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    缺点及不足
  • 缺点| 玩法模式毫无特色缺乏新意
  • 缺点| 画面质量比较粗糙
  • 评测员:大冬贝利

      看原画和宣传来敲定游戏品质印象的方法不适用于这款游戏,起初在挑选这款游戏测试前,我对他还是抱有一定信心的,毕竟这个霸气的名字,华丽的官网和性感的角色造型让人感到这应该是一款不错的奇幻游戏,而且是架空背景,这就更会吸引人,况且就算是个噱头游戏也不会差到哪里去。可实际进入游戏中,游戏的素质还是一巴掌把我扇到谷底,期待全无。

      首先来看她的画面,这款优秀的画面只能用糟糕来形容。不支持高分辨率,而各种效果的高低也几乎没有区别,比如所谓花草细节这种调整仅仅是在地面上多了几株小花而已,而视野范围的调整对于一个锁定视角的游戏来说又有多少必要?而对于画质方面,同样无从可调,可能是由于技术上受限所以缺乏效果上的伸展,不过这样看下来游戏有一点还是不错的,那就是硬件要求不高,配置低的玩家也可以同样畅玩。

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    任务界面

      基础方面,游戏还是老一套,自动寻路+自动战斗可能占据了玩家的大部分时间,这使得游戏的玩家不用花太多心思在升级和走流程上,大部分时间都交给了挂机。在这方面游戏最不能令人满意的就是任务流程,不算自动化的便捷措施给玩家一带而过的体验,仅仅是任务方式组成也令人感到不满,前期任务几乎都是跑腿,连打怪的环节都省略的不能再省略了,荒废了新手时期的战斗体验和教程。

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    摩托载具

      话说回来这款游戏的战斗还可以算是中规中矩,释放技能的方式比较爽,释放技能过程也比较顺畅,像跑轰战略等战斗玩法在游戏后期的PVP等玩法中想必也扮有很大比重,不过继承了2.5D游戏的通病没有跳跃功能着实蛋疼。说到战斗过程的流畅度,这还是得益于游戏不错的动态建模和效果,虽然游戏的整体画面质量不佳,但人物动作的流畅度却不输同类游戏,这也使得其在战斗时变得更有意思。

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    技能树

    流程视频

      要说游戏最令人失望的,那就是没有任何的特色玩法系统,像同类游戏而言,或多或少都会加入一些宠物、附灵之类的有自己特色的系统,但是这款游戏,到目前我没有看到任何这类玩法,相比之下,现在游戏中基本上都是常见的系统。其中能体现游戏个性的三系技能天赋树,设计的也比较简单,各天赋树技能之间差异性明显,但成长方式设计的却不够明确,容易让玩家产生混淆感。

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    商城道具

      尽管由前期宣传得来的印象还不错,游戏在战斗流畅度上有所建树,操作方式相对也比较简单,很快就能让有网游经验的玩家轻松上手,但实际游戏中存在的缺憾也比较明显,全自动化的战斗让任务体验变得冗余,同事也降低了游戏的代入感,当然这款游戏最大的遗憾还是没有什么个性和特色玩法,可能游戏希望通过这种方式为玩家带来一种简单的玩法概念,但这使得可预见的游戏后期的玩家生活不免有些空洞。

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