游戏画面表现并不是很好,尤其是地面纹理贴图没有体现出应有的地面质感,零星的地表植被反而使得画面更显得空旷。角色模型边缘不够平滑,武器缺乏应有的质感,但这些都通过装备的光效掩饰了这一不足之处。对于低端配置玩家来说也能流畅的运行游戏,也算是扩大了用户群体,不至于被配置所限。不过对于追求画质的玩家来说,并不能在PK的同时带来更好的视觉效果。
天赋系统:造就多元化PK元素
作为主打PK玩法的《邪域战灵》来说,游戏中除了职业天赋以外,在整体玩法上并无太多的创新之处,从玩法上来看属于一款平庸之作。不过天赋系统的加入,擅长近战的战士、擅长法术的术士、擅长远攻的枪手这三种职业能通过天赋与技能的组合,区别于传统职业搭配,使得玩家的职业发展路线多元化,扩展了玩家在PK中的路线发展和技能选择。
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