游戏画面:
《剑灵》的画面表现力得到高分是毋庸置疑的,对于一款在网吧试玩就能引起其他玩家驻足围观的游戏的画面自然极其养眼。本次测试新开放的水月平原风格也迥异于大沙漠,几近完美的国服人物配音以及游戏中极为符合场景的原声、人物音效在表现力方面是网游作品中罕见的极品,此外,想要享受这些画面,一款中端电脑就能效果全开了 可见游戏经过上一次测试之后优化还是相当不错的。
当然也有令国服玩家比较伤心的就是万恶和谐版服装依然存在于游戏中,这估计会令很多从韩服回归的老玩家感觉失望。不过这本次测试在“技术”方面有了重大突破,当然不是因为腾讯官方将各种补丁及时更新,而是归功于勤劳的玩家开发出了反和谐补丁,使用反和谐补丁后幺幺才知道和谐过的与没和谐的《剑灵》简直是天壤之别!
游戏语音:
在此前进行的国服首测时,只有主线的第一个CG放出了汉化的语音,不过在这次测试中,能接到的主线任务都已经配音汉化完全,系统提示音以及各城镇NPC的配音也已经到位。而从汉化角度来看,游戏中还是保留了上次测试中一些搞怪的汉化名字。在这次测试中,还添加了一些搞怪的现代符号和一些火爆的网络用语。
反和谐前战斗
反和谐后战斗
疲劳系统:
本次测试《剑灵》为了限制玩家的升级速度特意开放了疲劳系统,,韩服的疲劳系统是CBT2-CBT3之间的版本在使用,其实就是限制经验的精力设定,当精力用完角色就没有经验收益了。目前疲劳度的储存功能还没有开放,每天如果只玩3个小时的游戏然后下线的,那么每天都能满疲劳状态,第一天的时候大概练到16级左右就疲劳耗尽,这个时候玩家只能选择去刷装备或者PVP玩了。
虽然《剑灵》目前的疲劳度系统一定程度上抑制了刷级玩家对于游戏的消耗,但是很多玩家表示,在可以刷级和慢慢做任务之间选择的话,他们还是更愿意看看如何花最短的时间去练最快的级。国服的刷级热现象十分强烈,并且这个问题也导致了一些职业的不平衡。很多玩家选择气功师的原因并不是因为喜欢这个职业的攻击方式,而是因为这个职业“刷级快,有人组”。
任务情景中汉语配音
此外,由于《剑灵》的等级克制现象十分严重,等级相差一点PVP上处于较大的劣势状态,再加上刷级的方便。很多玩家开始慢慢忽略去品味剑灵的细节与细腻之处。在很多刷等级的玩家看来,“《剑灵》也就是刷刷本了”“没什么内容”等等,笔者就遇到很多刷级刷得连第一个BOSS忽雷都没见过的玩家。
小结:
我们说中国网游“病态”并不单纯的说游戏的发展存在问题,玩家自身也存在各种各样的问题。一款游戏的好坏并不是单纯的看是否升级速度快、是不是花钱少,很多玩家那种几乎接近病态的刻意追求高等级、强装备的心理也对游戏发展造成了一定的影响。我们更希望看见的是好的游戏能有一个健康良性的发展,这同时也对《剑灵》提出了更大的挑战,如何善意的引导玩家真正体验如此大作。
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