游戏画面:
《战争前线》画面中光效表现十分突出,像游戏角色的影子甚至枪械的影子都可以很细致的倒影在地面和墙壁上,子弹射击后弹道效果也相当的形象,所以不论是实时动态光照、延迟光照还是在动态软阴影,游戏都发挥的淋漓尽致。游戏角色身上的装备层次分明,纹理清晰,并且角色的动作表现性也是很到位,跑动中的停顿、跳跃、爬墙等动作逼真形象,人物在换枪和换子弹的时候的动作做的十分的真实。游戏整体场景设定表现也非常好,建筑物的每一个纹理都可以清晰的表现出来。
游戏音效:
相对于游戏画面来说游戏音效表现则要弱势很多,首先枪械的声音,可以明显感受出“假”的感觉,相比《风暴战区》这种采集真实枪械的声音来说,《战争前线》枪械音效还有很大的提升空间。其次,环境音效。或许玩家会在一上来的训练场中被直升飞机的轰鸣声震撼,但是在游戏中恐怕就没什么更好的环境音效了,虽然通关模式都需要登上直升机,但是明显声音效果不够突出。游戏的人物音效,也是略微偏弱,这可能也是游戏为了突出装备重要性的结果,但是只能说玩家总是想鱼和熊掌兼得的。
PVE合作通关模式
游戏特色:
《战争前线》的游戏特色非常明显,首先就是游戏中玩家角色的互动性,这一点主要体现在游戏兵种的选择和角色与环境的互动。4个兵种的选择,步兵可以补充弹药,医生可以急救和加血、工程兵可以安装地雷和补充护甲,狙击兵一般都会在队友的协助下登上高处,如果装备解锁之后还可以使用攀爬手套。至于游戏场景的互动性,除了可以攀爬一些较高的建筑物外,一些低矮的墙头都可以独自翻越,并且游戏角色的滑步功能也算是射击网游中的首创了。
游戏性:
对于现在的射击游戏,初期都是注重游戏的竞技性,后来发展游戏的生化模式,然后游戏推出的团队通关模式也越来越精彩。《战争前线》在众多模式中主要使用的还是团队对抗和通关合作,貌似不打算开启生化模式,其实想想也是,能够做好自己的游戏特色就没有必要跟风学习,过多的模式也会掩盖其主要特色。
小结:
不论腾讯游戏代理了多少款射击游戏,但是无疑《战争前线》是其中比较优秀的游戏,虽然游戏依旧有部分设定不太令人感到满意,但是玩家应该能够感受到此游戏与其他游戏的明显不同。
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