《战争前线》:突出人物角色动作

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2012年12月06日 14:34:32     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:射击
测试状态:需激活码
测试时间:2012年12月06日
运营厂商:腾讯游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面逼真
  • 优点| 新手指引思路清晰
  • 优点| 场景、人物互动性强
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点| PVE通关模式地图较少
  • 评测员:幺幺

      屈指一算腾讯游戏现有的射击游戏数量可以说是非常庞大了,火爆至今的《穿越火线》,细化游戏模式的《生化战场》,看起来像是代替品的《逆战》,第三视角的《枪神纪》,略显特色的《烈焰行动》,次世代引擎的《战地之王》,还有正处在研发阶段的《Call Of Duty Online》,以及现在幺幺测试的《战争前线》。在这些游戏中有的是代理或运营的,有的是自主研发的,但是单从数量来说绝对是国内射击游戏最多的厂商。

    游戏画面:

      《战争前线》画面中光效表现十分突出,像游戏角色的影子甚至枪械的影子都可以很细致的倒影在地面和墙壁上,子弹射击后弹道效果也相当的形象,所以不论是实时动态光照、延迟光照还是在动态软阴影,游戏都发挥的淋漓尽致。游戏角色身上的装备层次分明,纹理清晰,并且角色的动作表现性也是很到位,跑动中的停顿、跳跃、爬墙等动作逼真形象,人物在换枪和换子弹的时候的动作做的十分的真实。游戏整体场景设定表现也非常好,建筑物的每一个纹理都可以清晰的表现出来。


    游戏中光照的影子效果


    切开西瓜的效果


    场景贴图纹理细致

    游戏音效:

      相对于游戏画面来说游戏音效表现则要弱势很多,首先枪械的声音,可以明显感受出“假”的感觉,相比《风暴战区》这种采集真实枪械的声音来说,《战争前线》枪械音效还有很大的提升空间。其次,环境音效。或许玩家会在一上来的训练场中被直升飞机的轰鸣声震撼,但是在游戏中恐怕就没什么更好的环境音效了,虽然通关模式都需要登上直升机,但是明显声音效果不够突出。游戏的人物音效,也是略微偏弱,这可能也是游戏为了突出装备重要性的结果,但是只能说玩家总是想鱼和熊掌兼得的。


    PVE合作通关模式


    可产生互动效果的的汽车

    游戏特色:

      《战争前线》的游戏特色非常明显,首先就是游戏中玩家角色的互动性,这一点主要体现在游戏兵种的选择和角色与环境的互动。4个兵种的选择,步兵可以补充弹药,医生可以急救和加血、工程兵可以安装地雷和补充护甲,狙击兵一般都会在队友的协助下登上高处,如果装备解锁之后还可以使用攀爬手套。至于游戏场景的互动性,除了可以攀爬一些较高的建筑物外,一些低矮的墙头都可以独自翻越,并且游戏角色的滑步功能也算是射击网游中的首创了。

    游戏性:

      对于现在的射击游戏,初期都是注重游戏的竞技性,后来发展游戏的生化模式,然后游戏推出的团队通关模式也越来越精彩。《战争前线》在众多模式中主要使用的还是团队对抗和通关合作,貌似不打算开启生化模式,其实想想也是,能够做好自己的游戏特色就没有必要跟风学习,过多的模式也会掩盖其主要特色。

    小结:

      不论腾讯游戏代理了多少款射击游戏,但是无疑《战争前线》是其中比较优秀的游戏,虽然游戏依旧有部分设定不太令人感到满意,但是玩家应该能够感受到此游戏与其他游戏的明显不同。

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