游戏画面是《寻龙》的固定优势项目,在虚幻3引擎的支持下游戏的光影效果十分逼真,近景和远景的视觉感观较好,模型细节上与同类国产游戏相比也算是出类拔萃,角色模型的延展性比较强,在创建人物界面可以看到,几乎面部所有部位都可以进行自定义调整,满足了玩家DIY造型的愿望,不过不管怎么调整,游戏的这个环节还是透着一股浓重的“完美”风。高配置的确给很多玩家带来了很棒的视觉享受,但同时较高的硬件需求也让一部分玩家叫苦不迭,希望游戏能在不损失现有品质的状态下在画面优化上更进一步。
游戏中的任务避免了重复性的打怪和跑腿形式,在一上来的场景中我们就能体验到一个操作载具的任务,之后我们也能陆续体验到一些精心设计过的有思路的任务,相信游戏在这方面也是吸取了不少前车之鉴,避免了犯那些大众网游之前犯过的错误。除此之外,在游戏风格上,游戏虽然采用了玄幻武侠的风格,但其中也充斥着一些容易让人混淆的超题材的元素,比如部分任务的流程和文本等等,这也不利于玩家从任务的升级流程的代入感。
游戏的操作也并不顺畅,例如背对目标时攻击无法自动转身,很多时候甚至影响到了平常的打怪流程。而游戏的数值虽然很大但伤害却普遍很低,打一个小怪有时也会打上一会,虽然不提倡秒怪似的战斗形式,但这种毫无变化的123循环时间也缺乏趣味。
目前来看游戏的玩法仍然是后期副本刷装备+PK为主。游戏中能做的事基本上都在下方系统UI栏里了,只不过强化、铸造、幻化这类系统的实在显得太过普通,游戏看上去还缺少一个吸引人的足够表现出游戏个性的核心系统,只靠华丽的技能和光纤的外表不免还是有花瓶之嫌。或许鉴于游戏不错的画面那么在流程中欣赏风景也是一种不错的“玩法”?
游戏氛围似乎不是很好,公会之间的口水战似乎已是常事,希望官方能适当调节一下。不过从他们吵架的言辞中也可以发现一些细节,就是对散人玩家的不信任和公会为主体的游戏方式,这样的游戏环境可能不利于更多类型玩家的进入。
总结:
帮派在游戏中的地位似乎说明了这是一款倾向于国战的网游。但以他不俗的配置需求来看,又很难与那些国产国战网游联系到一起,的确作为一款MMORPG的新贵,他的画面属于国内游戏中的顶级水平,但只依靠画面优势能不能获得玩家请来还是未知数。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn