游戏画面:
《零纪元》的游戏画面可以说是跳出了一般游戏的套路,不是暗黑风就是光效过于绚丽看不清画面。游戏整体画面清新明亮,可以看出来在整体的光效上面处理的相当不错,虽然说不上是绝对的大作,但是却也在往一流作品上靠拢。虽然整体给人感觉一亮,但是在在很多细节之处确实也存在着很多不足。比如玩家在做骑龙环绕观看风景的时候会发现自己骑上了龙,但是还有一只龙在地上,如果作为一流大作绝对没有这样较为矛盾的存在,或者干脆放上一段CG动画,吸引着玩家继续体验之后的故事情节。
虽然角色贴图上面感受不出来强烈立体的层次感,但是游戏在角色装备的整体刻画上表现不错,每一件装备都可以刻画的明确,肩部,手部的装备变换的颜色和样式很明显。在地面贴图上面存在一定的瑕疵,比如游戏角色躺在山坡的时候会出现穿越效果,玩家角色的半个身体都会进入地面。人物的动作表现也算不错,抓取和肩扛都能好好的表现出来,但是同样对物品的物理碰撞设定不够详细,会出现重叠效果。
音乐音效:
游戏的音乐音效表现可以说是中规中矩。游戏根据不同的场景变换不同的音乐和音效,渐变效果也很明显,但是在环境音效上面表现较为一般,人物的动作音效、技能音效都不算好。比如法师的冰系魔法释放之后感觉是一种打碎玻璃的声音,而且在释放的时候没有音效,仅有打中目标之后又一个打击音效。建议可以采用西方魔幻电影中的声音效果,如此感觉应该更好。
任务设定:
游戏的主线任务跟一般游戏相比并没有太大的差别,只不过由于游戏角色少量动作性的添加,能够简单的跟一些NPC角色和怪物增加交互性。比如玩家在做任务的时候会经历过一个变身套话的任务,这一系列中还有绑架,拷问等等简单的交互。当然整体的打怪、采集、制作等等答题并没有过多的变化。
离线聊天:
《零纪元》在玩家的交互上使用了离线聊天功能。我们其实一直都在说游戏中的交流功能,玩家在玩游戏的时候会打字,会交流但是一旦下了游戏对于游戏基本处于不闻不问的状态,偶尔有游戏和微博功能绑定,玩家可以随时了解游戏内的实时动态。现在《零纪元》又将下线挂机聊天功能呈现给玩家,玩家下线之后可以开着聊天功能,与游戏中的玩家继续聊天,并且还具有一定的经验奖励。当然如果此项功能能够开启手机版或者微博版或许更加实用。
小结:
游戏虽然不能算作是款一流大作,但是相比其他游戏确实称的上是一个小清新的作品,不管是游戏画面还是游戏的任务,都略有改变这应该会令部分玩家感觉到不同。当然离线挂机聊天功能虽然要比其他没有此功能的游戏具有优势,但是从实用性上来说依旧不能算作是方便,期待游戏后续的开发和测试。
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