游戏画面:
相比现在的很多2D即时战斗游戏《降龙之剑》在游戏画面上依旧不落下乘,甚至在部分场景的立体感上也十分强烈,只不过2D游戏的模式决定了游戏并不会像2.5D、3D游戏具有更多的延伸空间。比较精美的贴图,游戏怪物、NPC角色与游戏整体美感协调,配合上游戏剧情中的语音对话确实能有一个引人入胜的感觉。当然剧情虽不能算作是眼前一亮,但也不会叫玩家感受到毫无意义。
人物创建
剧情体验
游戏剧情:
对于一般的2D游戏对于游戏剧情或许注意的并不是很多,完成新手期任务之后扫扫副本打打装备,新手期过后游戏主要围绕挂机升级 、挂机打怪,至于游戏的剧情或许仅仅就是为了游戏任务进行下去的一个文案。《降龙之剑》整体虽然也无法跳出如此平庸的圈子,但是 通过玩家在前期任务便体验到游戏后期的装备、技能等。如果说一般2D游戏是一池清水毫无波纹,那么《降龙之剑》便在这清水中放下了 一块石头饮起了一阵涟漪。
宠物抓取
宠物设定:
《降龙之剑》的宠物设定整体与其他游戏相比并没有什么变化,唯一能够叫玩家感兴趣的或许就是对宠物的抓取设定。游戏在新手期就可以抓取宠物,并且在游戏地图上的大部分普通怪物可以作为宠物进行抓取,当然获得宠物简单宠物的品质也比较底下,想要提升宠物的品质或者说想要有极品宠物,除了要抓取高等级的宠物之外想必还要一定的花费。
小结:
对于目前的游戏现状或许玩家对于游戏2D游戏的关注主要还是停留在战斗的PK上面,对于玩家时间换取金钱的理念还是存在可行性的 。作为较传统的2D即时战斗游戏《降龙之剑》并没有什么重大失误的地方,整体设定或许有一点点给玩家小惊讶的地方,但是对于内容方 面的重复性也是不可避免的。
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