游戏影音:
登录界面看到的画面就比较粗糙,背景中的摆设太过直楞不够圆滑。而进入创建界面看到的人物外形也不够细腻,装备看起来缺乏一定的质感。游戏是3D网游没错,而整体上的画面和背景倒是符合其背景时代,但细节上就无法恭维了,游戏中的布景单调而粗糙,尤其是野外看起来很空旷,植被稀少。天气特效做的很一般,笔者进入游戏天气正好是雨天,看到的效果仅仅只是一条条白线做出来的下雨效果,缺乏真实感。远景上虽然天空中有设计云彩,但是那马赛克一般的月亮却完全破坏了这个设置。人物的动作也有些僵硬,尤其是在跑动时候跳跃会有滑行现象,而且跳跃动作也不是很流畅的感觉,战斗中大多都采用一个动作。音乐上面游戏采用了古典民乐比较有古韵,但是目前大部分音乐只能在城内才能听到,到了野外音乐就会立马停止,在新手村唯一能听到的音乐仅仅只有一首而已。音效方面还算是中规中矩,使用部分技能会有配音,但是用处不大。
近景下粗糙的建筑和角色模型
近景下粗糙的建筑和角色模型
打薄码的月亮
很假的水面
基础设定:
游戏继承三国题材,玩家在创建角色的时候可以选择魏蜀吴三国,并且设置了六种职业可供玩家选择,虽然个性化选项上有一些,但在这样的画面条件下也没太大的个性了。游戏的操作简单,在画面左下角有一个指导功能键,里面都是各个玩法的视频教程,倒是省去玩家看文字内容的时间了。游戏中也运用了自动寻路系统,但是不像大多数国产游戏那么智能可以直接在追踪栏就可以点击,玩家还需要打开任务界面后画面出现提示框选择目标才可以。倒是有一点需要注意的是,不同于其他游戏中简单的tab键选择怪物攻击,如果玩家鼠标放在怪物身上的话使用技能也会攻击到怪物,所以玩家要注意鼠标不要随便乱放。
新手教程视频
游戏性:
一款游戏初期的体验可以要部分玩家确定是否有继续下去的动力,而目前《回到三国》这款游戏的初期并不能给予玩家那种继续下去的欲望,从画面到音乐,再到游戏的系统内容上面整体来看,并没有太多要玩家有眼前一亮的东西存在。在笔者测试这款游戏期间,聊天窗口中基本上看不到其它玩家说话,而能看到的就是系统刷屏,告诉玩家30级之后可以PK,第一个背包死亡可是会喷宝的等内容,很多内容都是告诉玩家厮杀是多么好的一件事情,并且通过洗脑式的系统公告来引导玩家。众所周知,后期的PK是一个烧钱的内容,可以理解厂商这么做的目的,但是厂商同样也要考虑一个问题,就是游戏本身是否具有可玩性,玩家能否坚持到30级去PK?
总结:
现在的游戏是越来越多了,所以游戏之间的竞争也是与日递增。但是就《回到三国》这款游戏目前的画面、音乐音效以及游戏性等方面来看的话,都是在挑战玩家的承受力,所以在体验几天时间内很少碰到其它的玩家。游戏只是用钓鱼岛问题,或者是其它的噱头来吸引玩家的目光,但是却并不重视本身的质量,这样下去早晚会被层出不穷的游戏淹死的。
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评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
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