游戏采用的画面类型为3D画面限制视角,可拉伸水平转动但不能上下翻转。游戏画面的细节部分做的并不好,模型比较粗糙,尤其是部分场景近距离显示的树叶等根本无法直视。此外游戏角色造型也是比较韩式游戏的风格,不过各个种族职业之间差异并不明显,装备效果仍然是以堆特效光效为主,缺少个性风格可言。
关于音乐音效部分,应是游戏的加分项,宏大的背景音乐赋予游戏较强的代入感,但在细节上还是有上升的空间,例如场景切换时音乐的转换比较生硬,部分场景也缺少一些对应的场景音效等。特别是在战斗中的音效,总是有一种与游戏场景和人物动作相出入的感觉,结合不到位。
战斗时的打击感并不强,而且战斗过程中比较缺乏操作性,很多时候玩家控制人物走动时无法灵活的转向并实施攻击动作,或攻击动作被释放技能的停滞而影像节奏,例如弓手这种角色一定是最需要hit and run,对走位也有一定要求,但蹩脚的操作有时会给玩家带来不必要的麻烦。这样《圣域传奇》本应该是操作更加简易的鼠标操作类的游戏,但玩起来反而会比较累。
游戏的任务线路比较清晰,从初始级别开始到后来的升级路线都被标示了出来,包括可以接到的任务,可以抓的宠物等等,让玩家在游戏中不会感到迷茫。游戏中的辅助措施也比较到位,挂机打怪需要消耗活力值,但并不影响玩家使用;自动寻路的话也比较方便,点击目标地点后可以自动上马,省去了玩家的部分操作。
目前游戏中的系统还都是通常游戏中比较常见的系统,能称得上特色的就是塔罗牌系统。从现有资料来看,塔罗牌是一个卡片收集系统,并且装备上这些卡片后会获得不同的BUFF效果,从这个塔罗系统改的界面来看,可能卡片间的组合也会产生不同的效果,这个系统将会对玩家的战斗起到比较大的辅助作用。
总结:
我们可以看到游戏本次在外围宣传上下足了功夫,邀请了宅男女神代言,并且邀请众多美女入驻游戏,为强PK的游戏氛围带来了一股粉红旋风。但是游戏目前在内容上仍旧缺乏兴奋点,新增的塔罗牌系统略有新意,但也不能对游戏核心乐趣产生较大影响。目前游戏的新手玩家数量是比较多的,新手区域一直是比较繁忙的状态,不过如何在中后期仍然保持较低的流失率是一个问题。
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