游戏画面:
登录界面是凌驾于云层之上的场景,这让我想起了另一款完美的游戏《神鬼世界》,风格很类似,但运用的技术就比后者差太多了。首先,场景显得比较粗糙,由于游戏题材比较新颖,研发们似乎想给玩家一个与众不同的登录界面,这种想法是值得鼓励的,但也要懂得量力而行。其次,动态效果有些画蛇添足,飞来飞去的类似大石块的漂浮物真的很碍眼。游戏内的画面显得有些杂乱无章,屏幕中间经常蹦出公告之类的文字。由于技术不到位的原因,该游戏的研发似乎有些急于将游戏的与众不同展现给玩家,从目前来看还并没有达到那种效果。
职业设定
基础设定:
《永久基地2》分为五种职业,虽然名称上与传统游戏有差别,但仍然脱离不了战、发、远程的基本配置。研发们尽可能的想把人物、技能做的华丽一些,可能因为技术问题还未达标,使得人物、界面等有些高不成、低不就。魔盒与内挂比较完善,但黑客的技能似乎存在BUG,比如扫射。
游戏任务
游戏特色:
《永久基地2》最大的特色是游戏的题材,虽然游戏内的的玩法与其他传统游戏很相似,但实际上除了题材不同之外,并没有太突出的地方。
坐骑展示
总结:
新颖的题材是一个好的开始,但因为技术没达到这种高度,所以游戏并没有预期的要好。我想永久的研发们也有这种感觉吧?在这个网游的“模仿”时代,能见到创新的题材真的是很不易的,已经确定了方向的永久研发们是时候挖掘一下细节的东西了。
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