游戏影音:
登陆界面背景效果很不错,漂浮的岛屿看起来比较富有魔幻色彩,而正式进入游戏后看到的画面根本无法跟登陆界面相对比。游戏画面颜色比较单一,而且很多野外地图画面都相差不多,很容易让玩家产生视觉疲劳,倒是有个任务游览外太空时候看到的画面还是可以的,但是使用的飞船座驾外貌就比较一般了,星际游戏要我想起来《EVE》的飞船,完全就没法比较,而后面坐的飞机什么的模型就像是纸糊的玩具飞机。游戏的战斗技能效果只能说是一般,战士也就是重创这个技能能看到不错的效果,其它的穿刺之类的技能,也就是看到一个技能名称飘起来而已。游戏的背景音乐还算是符合游戏的背景吧,就是不够连贯,在野外打怪的时候有时候能听到有时候就完全没了音乐,只能听到音效而已,而音效也不算太全面,比如人物骑乘跑步时候完全就没有脚步声。
基础设定:
虽然这是一款2D游戏,但游戏中却实现了键盘控制方向的功能。但是人物动作显得僵硬,释放技能时看起来比较呆板。在野外跑地图做任务时,常常会被怪围攻,角色也会被怪堵得寸步难移,不得不使用回城符。而回城后改换飞机交任务时,飞机又很难控制,经常走一些看似航线又不是航线的飞行道路,实在让玩家头疼。尤其是这次测试游戏比较卡,开服4个小时中无限掉线,就是不掉线的时候玩家也是一步一卡,打怪的时候还好些,一到交任务跑路的时候卡的不行,自动寻路也没碰到人还会来回绕圈然后在直跑,这要是遇到主动攻击的怪直接就被K死了。游戏中有自动挂机设定,所以做任务打怪完全就不用玩家自己动手了,省的被卡的心烦。有一点比较好的就是,做完任务后会出现交任务提示,玩家只要点击回复任务就会自动上坐骑跑回去交,比较省心的操作。
游戏性:
这个游戏与一般的网游没有什么同之处,前期同样是以做任务为主要的升级手段。而任务无非就是打怪、采集之类的,玩家到了10级可以开启活动任务,这时候才明白什么叫刷怪了,其中一个任务就是要打100个跟自己相差不到3级的怪,顺便接个佣兵任务和主线任务一起打正好合适,但是等到完成这个百杀任务后,就有一个千杀任务,这时候人物一般到了23级左右了,就得杀22级左右的怪杀1000只,这有的挂机了,而且前期给的药一次只能加400的血,挂机22级的怪很容易被围殴,笔者死了N次。而如果问玩家到底主线任务讲了什么我想很少有玩家知道了,唯一的就是刷怪,无止境的刷怪,毫无乐趣可言。倒是游戏中的奖励无处不在,根据打怪数目可以开宝箱,宝箱等级越高里面的东西越高级,只不过如果死了或者掉线就要清空了,所以还是能开就开吧。
星座祈福系统是永久基地中一种玩家获得奖励,提高战斗能力的特色系统。在玩家5级的时候,能对自身的星座进行选择,所选择的星座很可能影响你在基地中的一生,选取星座后,就正式开启了祈福系统,在玩家对星空进行神秘的祈福时,自身所属的星座,将对祈福所获得的奖励有很大的影响。当自身星座或守护行星于当前的星座和行星呈同相时,就能额外获得价值巨大的祈福奖励。祈福技能在一级的时候能通过星座祈福获得各种实用的稀有道具,在技能升级到二级的时候,还能额外获得双倍经验或各种属性BUFF。
总结:
总的来说,游戏的画面和音乐应该进一步进行优化完善,游戏的升级速度倒是不慢,就是游戏太卡,来回来去的掉线拖慢了游戏的进度,也一定的打消玩家积极性。后期的测试最主要就是先把服务器给搞定了,给网通玩家一个流畅的游戏环境,才能去找游戏的BUG。而且游戏中也不要全是刷怪的任务,多加入一些让玩家互动的活动玩法,而不是全部玩家都在挂机刷怪中。
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