游戏画面:
国内厂商的美工们在2D游戏的画面上的造诣,是不用怀疑的。本作的画面美轮美奂,无论是色彩构成,还是环境事物比例,都是那么的协调自然,水彩水墨相得益彰,加上部分细节上的动态效果点缀,几乎让人是难以诟病。尤其是整个画面和游戏的背景主题——“凡人修仙”贴合紧密。而游戏的人物造型和装备外形虽然有待商榷,但绝称不上粗糙。 技能的粒子效果做的也是赏心悦目。只是个人一向觉得2.5D人物和2D背景结合会让人觉得有点违和,不过这样的作品其实在国内也有一定的市场,比如《佣兵天下》等。所以只能说,见仁见智。
匪夷所思的是,厂商在之前的宣传中大言不惭的称该作品拥有次世代的画面表现。也许笔者是火星了,但这样的画面表现即便是在10年前恐怕也难以称之为“次世代”,厂商即便是再无常识也该知道业界的基本情况以及自己产品的基本情况,这样赤裸裸的虚假宣传。无疑是秀下限搏出位而已,若不是国内法律暂时还无民事侵权惩罚性赔偿的规定,很难想象这样的行为能猖狂到如斯地步。
音乐音效:
实在是无法恭维,仅仅是主城周边地区有简短的循环音乐,音效基本没有,不知道是不是因为还在测试的缘故。总之,令人失望至极。不过想一下也不是不能理解,作为一款微端网游,音频文件无疑将占用相当的空间从而让“微端”有名无实,但个人认为研发人员完全可以用云技术来解决这一问题,至少不至于让游戏变成一部彩色“默剧”。
人物创建
战斗视频
基础设定:
本作其实与《凡人修仙传》并无本质区别,只是作为一个微端版本发布了而已。游戏所有的设定都沿袭《凡人修仙传》,看起来不过是一个有端的页游。但由于其已经在客户端里集成了基本素材,所以其流畅度要高于一般的页游。这点非常重要,因为国内的普遍网络环境的问题,一般页游消费市场的机器平均配置以及网速都不是很理想,所以在这样的市场才会有大批的2D游戏蹙拥。如何能提高游戏的流畅度,非常重要。但可惜的是,虽然有着不错的设计理念,但是产品本身优化的并不到位,以笔者20M光纤+高端游戏本的配置在游戏中的平均帧数体验只有30-40帧。不得不说是个遗憾,希望厂商能适时加以改进.
作为“精华版”本作削减了原作《凡人修仙传》部分的设定,以使得游戏的人物升级,以及玩家社群交互更为便捷简单。所以看起来更像是页游的设定。
任务以传统砍怪、跑地图、挂机三大样为主,但是减少了需要完成的任务条件,主线任务和支线任务连贯清晰,毫不拖泥带水由于设定大致与原作重合,本评测就不对其具体的设置内容加以赘述。
根据游戏商城的内容来看,其实游戏的平衡度(道具消费玩家和非道具消费玩家)还是不错的,甚至可以说是远远公平于市面上的任何一款页游。而作为一款道具消费类游戏,即使和有端的大型游戏作品比,游戏都称得上是公平的。该作品由北京百游网络公司运营,该公司有数款道具消费类的网游,但个人认为没有一款像本作一样更亲民和平价。这一点,确实值得称道。
游戏特色:
笔者认为,该作的最大特色反而不在于游戏内的内容,而在于游戏在有端和页游RPG中找到了一个不错的平衡点,而同时相较于其他的微端网游又更具趣味性。笔者试玩了约8个小时左右,期间并未因玩游戏而影响到其他的一些活动,加之游戏在经济系统上又有不错的设定,所以总体来说,游戏还是符合官方对于“轻修仙”的玩法的描述的
结语:
百游是个值得尊敬的公司,国产单机游戏《古剑奇谭》在他们的经营下取得了不俗的商业成绩,对国产游戏而言确实是件好事儿,但百游同时又是一个商业气息过于浓重的公司,所以它旗下的所有产品包括这部作品都是包装宣传下的银样镴枪头。比起苛责这类的厂商,笔者认为作为玩家,是否该想想,是谁纵容了这一切。而笔者相信的是,这一切终究不会持续太久远,一切将随着一个玩家心目中的巨人的倒地而开始形成洗刷一切的新的暴风雨。
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