《惊天战神》:新派页游画面,寻路略单调

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2012年06月26日 20:31:00     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年06月20日
运营厂商:u7游戏平台
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面质量较高
  • 优点| 过场动画音乐震撼
  • 优点| 副本模式较新颖
  • 优点| 前期剧情有特色
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    缺点及不足
  • 缺点| 自动寻路过多
  • 缺点| 音效数量较少
  • 缺点| 游戏性整体不高
  • 评测员:闪夜

      一直以来对页游的观念就是2D,低画质,耗费时间,需要花大量的精力和金钱去购买页游中的游戏进程来增加游戏速度。后来虽然对页游稍有改观但整体看法变化仍然不大。不过今天由我来评测的《惊天战神》还真的让我对页游有了刮目想看的认识。

    评测说明:
      可能有人会问,平常不都是评测网游的么?怎么突然也做起了页游的评测了呢?其实严格讲这不能算是一款纯粹的页游,《惊天战神》是支持双向登录的,也就是说除了页游之外,玩家也是可以下载客户端来进行游戏的。
    游戏画面:
      纠结完了页游还是端游的概念,现在让我们言归正传,正式进入今天的评测。之前我本人提到了自己对于页游的看法有所改变,这不是没有根据的。而这其中最最重要的依据就是《惊天战神》这款游戏在画面上的表现力超越了绝大多数通过同类的页游,乃至很多同类的端游。首先来说游戏的视角,《惊天战神》的游戏视角是可以进行控制的,这就与很多之前接触到的同类网游有所不同。除了视角可以转动之外,游戏中还呈现出了较为明显明显的3D特效,更加难能可贵的是游戏中的树叶外观虽然和很多端游类似同样是一个小薄片的形状,但是叶片上的细节制作却相对较好。除此之外游戏的很多场景外观也有超越其他页游之处。尽管不是非常高精尖技术的3D网游,但是对于页游领域来讲这是一个较好的开始。

    叶片外观精细
    音乐音效:
      游戏的音乐音效也不同于其他同类网游,尤其是在前期,音乐的效果十分震撼,而且玩家在与不同的NPC对话完成之后在攻击魔化哈迪斯进入下一张地图之前,玩家可以体验到一个骑龙到攻击魔化哈迪斯地图的小过场动画。而且是采用了真实的游戏场景来进行动画演示。在演示过程当中音乐进行了切换,整体游戏的音乐震撼程度有了很大的提升。不过在后续的打怪过程中,音效给玩家带来的体验就相对较低了,虽然相关技能的光效施放也会偶尔让玩家们听到特效音效,但是总体音效数量还是相对匮乏。
    基础设定:
      虽然画面较好,音乐音效也相对还算不错。但是很多游戏都是一旦进入了游戏内容的体验,便会败下阵来,不过《惊天战神》却不像其他游戏那样外强中干。至少在基础设定方面该游戏做的较为到位。先是游戏的UI简洁明了,虽然传统UI界面的外观仍然浓厚,但是只要是采用了让一目了然的显而易见的UI界面,为玩家提供了方便,那肯定就是无可厚非的。除了UI界面的简洁之外,游戏的新手帮助系统制作的也相对较好,玩家可以通过非常简单、甚至几乎不需要怎么用脑的方法来很快的熟悉游戏。

    游戏任务界面
    游戏流程展示
    游戏性:
      说到游戏性就要说到《惊天战神》的代入感,虽然代入感属于基础设定的范畴,但是因为游戏的代入感较强所以增加了游戏性,在前期玩家可以看到被很多人所熟知的著名日本动漫《圣斗士星矢》中的人物。只不过这些人物却说的是英语,虽然设定有些古怪,但是也正是这样的奇葩设定让前期游戏有了一定趣味性。而紫龙、一辉、冰河、星矢、瞬等等这些角色会操着一口地道的英国“伦敦腔”跟玩家们打招呼,并通过对话框指引玩家该如何度过新手期。虽然游戏剧情能给玩家带来些许乐趣,但这也是转瞬之间的事情,从整体上来看该游戏的游戏性还是相对不高的。游戏的自动寻路系统非常强大,玩家可以一直使用自动寻路来完成很多任务,而且除了任务之外玩家还可以在游戏中做很多事情。但是也正是因为这样一个系统,才让游戏的探索性变得非常之低。所以易使玩家感到疲劳。

    自动寻路功能
    游戏特色:
      可以说这款游戏的特色并不明显,最大的特色就是该游戏有着超越很多同类网游的画质以及略有特色前期剧情,其他的方面大部分都是以自动寻路来贯穿游戏流程。不过还有一点是游戏的副本系统,《惊天战神》的副本系统采用了结算制的规则,在结算时玩家可以通过类似翻牌开宝箱的方式获取奖励,作为一款RPG游戏这样的规则虽然不是首创,但是仍然显得略有特色。

    不同游戏副本

    右下角的得分
    总结:
      《惊天战神》在画面上成为了页游的榜样之一,突破了页游质量画面都非常次的难关。另外游戏的音乐音效同样到位,震撼的音乐以及风趣的NPC配音是游戏的亮点之一。除此之外游戏的前期剧情可以很好的吸附住玩家进行游戏。但是因为游戏流程多以自动寻路这样的多自助,少探索模式进行,所以易使喜欢游戏探索的玩家感到倦怠。
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