《列国志》:单一角色的人物建立

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2012年06月11日 14:18:07     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年06月11日
运营厂商:沄游网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 场景贴图绘制细腻
  • 优点| 传统PVP制度较有趣
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    缺点及不足
  • 缺点| 单一角色建立有碍游戏体验
  • 缺点| 战斗操作感表现平庸
  • 评测员:幺幺

      继上一次的服务器压力测试之后《列国传》开启了此次的测试,相比上一次游戏应该开放了更多的应用和系统。不知道此次测试能给我们带来什么样子的新感受。

    人物创建:

      游戏登陆之后创建人物第一件事情就是选择势力。目前游戏开放了楚、汉、秦三方势力,之后还有奇、吴2个势力暂未开放。不知为何看完这个势力选择总觉得有些可笑,如果游戏在势力设定上想引用中国古代战国时期的国家名字这个汉从何而来。又或者游戏背景设定想玩时空穿越,那也不能5个势力中有4个是战国时期,有1个是大一统时期,还不如直接都用战国时期各个国家的名字或者用秦、汉、元、明、清等这些具有典型的名称,这样叫玩家玩起来还有点新的感觉。


    游戏删除角色功能依旧没有开放


    游戏后期的主要娱乐活动

      上一次的测试在人物创建中删除角色这一项功能并没有开启,此次测试一个账号也只能建立一个角色,并且角色一旦建立之后依然无法删除。游戏职业分配很简单,战、法、道、弓。在任人物立的时候BGM只有一遍,或者说只有在第一次登陆创建人物时候才有BGM,角色虽有动作展示却没有音效,不得不说有些缺憾。

    游戏画面:

      作为2D游戏不得不说此游戏的贴图细腻,不论从贴图的重复度还是整体的画面风格来看都是相当不错的,边角狭缝也没有发现粗糙模糊的地方。游戏的整体UI界面和其他游戏相比大同小异,但是在右面的任务追踪栏却和游戏的系统提示、国家提示相冲突。玩家如果在做任务的时候遇见攻打城池的事件右面会被国家攻击提示所淹没,虽然系统提示为绿色醒目字体但是也无法看清楚,此处需要进行修改。并且任务追踪栏也无法自定义位置,一旦出现这种情况只能去点开任务界面十分的麻烦。当然游戏与上次相比在画面设定方面还是新增了很多,只不过不论哪种湖面设定都会出现上述状况实在是尴尬。


    人物创建


    新手任务

    任务设定:

      角色从建立开始整体的任务就是跑地图,当然这是很正常的事情,毕竟在游戏中玩家如果不熟悉地图很多事情也是很麻烦的。其实跑地图是必要的存在,关键在于一个次数或者重复度的问题,一个游戏中主要的NPC的位置都会伴随着新手任务告知玩家,只不过有的游戏同一个NPC在新手任务中出现十几二十次,这就叫玩家感觉重复度过高,没有娱乐性仅仅是为了做任务而跑地图。对于此游戏跑地图任务的正统感觉还算不错,没有过多的叫玩家围绕一个或者几个NPC跑个不停,当然这也跟游戏性和游戏特色关系。游戏主要玩法就是G机打怪,从人物中我们就能明显感觉出来,一种怪要杀五六十只,如果没有付诸系统的存在我估计玩家都被此任务数量吓跑了。

    游戏性:

      游戏突出的就是后期的PVP设定,不论是家族、帮派、势力的设定。在这其中家族与帮派的设定略有冲突,家族最多人数为200,帮派的帮助需要时一个家族的族长,但是帮派人数只有180个。随着家族变为帮派不论福利还是游戏中的权力地位都会相应提高,可是在一个升价版的家族中反而人数减少了,优胜略太的准侧是没有问题的,可如果是由于系统的硬性设定会不会引起玩家的非议呢?

    小结:

      游戏中的一个账号建立一个人物并且无法删除角色真的是有碍游戏的体验。当然游戏主要娱乐性还是在后期玩家之间的PVP战争和帮派之间的城池之争。游戏的整体感受就是一个完完全全的快餐式国产2D游戏。

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