《虎符传奇》:节操何在

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2012年06月05日 11:05:42     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2012年05月31日
运营厂商:润趣科技
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 功能系统较全面
  • 优点| 虎符系统符合题材
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    缺点及不足
  • 缺点| 部分画面不协调
  • 缺点| 音效制作较差
  • 缺点| 游戏特色不足
  • 评测员:大梦

      现在不少游戏借着电视剧或电影的热播来提高其关注度,比如早前的的《倩女幽魂》、《水浒传》、《剑雨OL》等游戏,而本次测试的《虎符传奇》也同样如此,虽然这样的好处就是吸引到部分玩家的目光,但是同样也要考虑到游戏内容如果和电视剧不符合的话,将同样会流失部分玩家。

    游戏影音:

    作为一款2D游戏来看,游戏画面并不会很差,但是也有很多问题,比如当玩家来到树下或者山后的时候,角色应该是隐藏再其下的,但在游戏中看起来就好像角色站在了树上一样,这样就造成了角色操控与画面不协调的问题。再说说游戏中的角色问题,一进入创建界面笔者就发现角色造型以及职业名称头像似曾相识,完全就是某款游戏而且没有经过一点更改,而在游戏中的角色武器,即使只是新手发的桃木剑都是闪闪发光的,而后期任务得到的绿色武器装备上其实跟前面的装备并无变化,这也就造成了游戏中千篇一面的情况。倒是游戏中的技能效果还算是可以,当然有的也不太符合技能,比如明明使用的是火咒技能,但是技能特效却是蓝色光效,完全看不到火在哪里。该游戏有基本的背景音乐,虽然更换过几个地图,但是感觉听到的音乐都差不多。而音效制作的就有些嘈杂了,友情提示最好还是关了音效进行游戏吧。

    战斗视频


    树上的狐狸

    基础设定:

      游戏的操作很简单,尤其是内置自动寻路和内挂后,基本上前期除了交接任务以外,就很少有需要玩家动手操作的时候了,而且后面就是接取任务后自动寻路到目的地后,角色就会自动开挂打怪,后期很多玩家在频道里面发话组队挂机,挂一个小时几百万经验就到手了,挂机的时候玩家可以隐藏游戏界面该干什么就干什么去。只不过游戏中有一点要笔者相当的无语,感叹游戏的无节操做法,在国家说话的时候,如果话语里面有游戏屏蔽的关键词,尤其是某个游戏名称的时候,这段话就会自动被官方语所替代,而且后面如果再有相关的字眼出现的话,会提示你发话处于冷却期间,这就导致了笔者被无数玩家当成游戏内部人员,而无处喊冤。

    自动挂机系统

    游戏核心:

      这款游戏的核心玩法就是国战了,现在越来越多的游戏开始在阵营对抗方面做深入探究,而《虎符传奇》也在此方面推出了PVR玩法,玩家可跨服调兵来协助阵营间的对抗。其实,多个阵营对抗时相互敌对与彼此支援的方式能否提升玩家的策略感和战略性体验,但同时也需要注意,三个阵营的实力平衡将对对战的乐趣起到很大的影响,尤其是当两方阵营进行了联合之后,第三方阵营能否以均等的实力抗衡才是关键。

     

    游戏反应的问题:

      抛开上面的问题来看,这款游戏在玩法上其实没有做出多大的创新改变。对于现在的国产网游来说,游戏创新不是一件容易的事情,太过于创新超前不易被玩家所接受,没有创新又无法吸引到玩家的目光,很多厂商都被局限在一个框架里面。其实现在很多游戏越来越趋向于同质化,很多游戏仅是在一些系统上进行小变动,但是终归游戏是有自己的设定在里面,而不像一些游戏那样完全是照搬另一款游戏当成自己开发的游戏上市,这不仅仅说明厂商的能力,更说明了厂商对于玩家的一个态度。

    总结:

      而这款《虎符传奇》在大致内容上跟很多游戏相似,在画面上相比很多2D游戏并不是很出色,音乐声也没有自己的特色,玩法上更是按照传统玩法走无太多的创新,缺乏了自己的核心竞争力,那么这款游戏如何在众多同类网游中取得一席之位呢?

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