《寻龙》:游戏性评测报告

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2012年06月01日 13:52:28     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2012年06月01日
运营厂商:臻游网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 题材定义清晰优点| 操作体验较好
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    缺点及不足
  • 缺点| 建模存在不足缺点| 无法摆脱同质化
  • 评测员:达达

      近年新制作的游戏中不乏采用虚幻3引擎制作的大作,但真正能将虚幻3引擎运用得当的,臻游就算是一个。从之前的《全球使命》到现在这款《寻论》都采用了虚幻3引擎来打造,并且在画面和内容优化上做足了功夫,完全没有久游那几款武侠巨制的粗糙感和配置要求。

    这是个什么样的游戏

      大型多人在线角色扮演模式也就是俗称的MMORPG,占据的国产网游市场的近六成份额,真的是这个模式能够吸引用户么?其实只是因为在经受多年的同类型熏陶后这类模式的游戏比较容易制作,对玩家而言也比较容易接受,放眼望去那一大堆的同质化游戏还不都是角色扮演模式下的游戏么。《寻龙》就是这样一款角色扮演类的网络游戏,但与这些同质化游戏不太相同的是游戏所采用的引擎比较优秀,游戏的题材取向比较开放,后期的内容制作也就没有什么局限性。游戏的实际操作也是按照同类游戏的模式,提供了左右键两种不同风格的操控设置来方便不同习惯的玩家。

    角色特征调整

    初入游戏的UI界面
    功能介绍
      《寻龙》本次测试提出了游戏的六大特色内容,其中包含“千变万化的变身系统、电影级的游戏画面、个性化帮派建设、反馈式的场景互动、场面宏大的战车攻防、高智能的副本BOSS”。但在经过测试和一定了解之后发现,其实这些特色内容依旧没有从根本上改变游戏的内容,直观概念上的差异感并不强烈,需要玩家进入游戏去细细品味才能发现,而游戏本身的视觉感受和相对精彩的剧情体验,还是能够一定程度的吸引用户持续的驻足在游戏中的。个人而言我仅对反馈式的场景互动感到有那么一点兴趣,其他内容就显得略微有点平淡了,经常接触游戏也就知道这些特色到底能有多少深度可以挖掘。

    角色正面,近景

    载具的战斗
    敢问路在何方
      游戏的故事背景采用中古时期的神话色彩内容作为蓝本进行定义,题材方面虽然官方没有给出明确的定义,但我们可以看出还是比较偏向于魔幻内容的,可能有玩家在理解上普遍把魔幻这个名词跟西方角色扮演游戏挂钩,其实不然,要知道鹰身人、刑天、毛脸雷公嘴这些人物的定义都是偏向于魔幻的,只是我们普遍将修成正果与网络小说的修真混淆了。前面提的到了该游戏在特色内容方面本没有什么高明之处,而在官网上和游戏中我们都没有看到充值和商城界面,游戏的收费方式目前还是一个未知数,我们虽然鼓励计时收费,但不是每个计时收费游戏都能够活下来并且活得很好,就连剑三这种承载了多年的优秀续作,如若不是宅基腐之风估计现在也没有太多关注。

    自动寻路

    飞行任务体验
    总结
      运用优秀游戏引擎制作的同质化作品到底算不算同质化呢?至少人家的档次确实是提升了,引擎上也已经超出同类许多,内容上做出了一种想要做好的姿态,深度如何需要在后期玩法上进行一些探究了。
    MORE各榜第一名
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