细节体验:
以往新测试的游戏,很少有会注重玩家细节体验。而神魔大陆比较不同,游戏在一些细节上的搭建十分完善。比如将启动寻路系统的关键词融入任务文本中,这样使玩家也不得不留心看一下任务文本,也间接增加了玩家对游戏的认知和了解;其次,将更多游戏内容融入任务系统(例如附职业,技能的学习,宠物系统等),使玩家在游戏前期的升级过程中逐渐熟悉游戏内容,让玩家对游戏有一个整体的认识;再比如到达任务地点时任务对话框会自动弹出,为玩家做任务提供便利。单个细节的改善可能微不足道,但是放在一起会让玩家得到较大的游戏体验改善。
如上所言,游戏中的新手指引对整体游戏内容作了比较详细的介绍,但是还不够,游戏中比较缺少的,是应该告诉我后期能干什么,我做了这些任务能得到什么激起我兴奋点的乐趣,游戏中应该对玩家的未来做一个指导以便让这些玩家渡过最危险的流失率最高的游戏前期。
玩家福利:
目前游戏为新手玩家提供的除了各大媒体的礼包外,游戏内也开启了双倍经验等一系列辅助措施。而且除了会定时收到游戏内馈赠的礼物外,玩家升级过程所获得的历练精华也可以用来换取特殊的“红利”,以扩充背包,换取补给和坐骑等等。
文字设定:
作为一款有资历的老游戏,其文笔值得许多生于浮躁的新游学习,游戏中对剧情和任务文字的描绘,都能紧扣主题,富有相当的代入感。不过对于一些敏感词汇还是要适当注意,不管是炒作还是什么处于何种目的,“屠狗”这样的敏感字眼放在任务中或不合时宜。
反外挂答题这种东西着实让我比较困扰..有好几次都是因为没注意结果显示被T掉了。打击外挂最好不要影响到玩家体验,不然这又和外挂有什么区别。其次游戏中的即时反应似乎不是很到位,往往点击怪物出现的目标光圈会有延迟,或是怪物的点击模型存在问题。
总结:
我们提到这款游戏的时候总是不得不关心一下她的年纪,但也正是因为他是一款老游戏,所以才会在运营的过程中不断完善和丰富细节,从用户的角度出发改善游戏体验,而这些都是新游戏所不可能具备的优势。所以尽管《神魔大陆》问世这么多年,尽管现在的网游市场竞争愈发激烈,她还是能够很好的生存下来,这也足以说明她是一款足够优秀的游戏。
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