游戏画面:
游戏游戏为2.5D视角,写实画面。玩家可以通过鼠标左键点击地面进行行走;也可以长按住鼠标左键来进行持续移动, 按下鼠标右键并移动鼠标,可控制游戏内视觉视角转动。 横向的360°旋转可以很清楚的看到游戏的装备,值不够游戏的装备并不是很细致的,有很多圆形的装备却棱角分明,没有圆滑感。游戏的建模和物理碰撞一起存在一些问题。游戏人物在做新手任务的时候会经过一个类似岩浆之上的道路,角色会有半个身子沉浸到地图之下,只留有一半身体露在外面。估计厂商看是前期的地图出现的问题就没有修改吧,但是谁敢保证之后的场景地图不会出现此种状况呢。
游戏特色:
将星令算是游戏的一个特色之处。玩家通过游戏奇遇可以获得不同的将星令!玩家获得英雄将星令后,能迅速提升包括生产能力,移动速度,人物战斗能力,甚至是人物幸运值等重要参数。当然,将星令不止可以装备一张,多张将星令的组合能更大幅度的提升角色能力。其他游戏或许也有此种卡牌功能的设定,但是都只是在角色的攻击或者部分主要属性上体验,并没有增加游戏角色的更多互动性,所以在众多游戏设定中此项功能算是最独到一个系统了。
游戏性:
游戏在前期就是一个点击鼠标,从一级到20级基本上用不到键盘。任务一路自动寻路到底,既不需要玩家进行什么操作,也不需要玩家为游戏人物产生紧张感,这或许也是游戏公测的原因,厂商将前期的游戏任务简单化,玩家就可以快速的升级体验后其内容?不过对于前期幺幺只想说跑地图真没意思。
总结:
游戏《新水浒》需要改进很多画面伤的瑕疵。在任务设定中如果游戏忠实的是后期的话,那么就要加入相当足量的后期游戏内容,如果还是像前期一样没有营养,玩家的关注度一定会下降的。
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