经济系统:
游戏在上线奖励中存在着“礼券”的奖励,并且明确说明可以用来购买商城中的消费物品,但是幺幺找遍了所有的系统也并未发现商城,仅仅是在UI栏中发现一个商店系统。打开“商店系统”之后发现共有药品、杂货、强化、技能四类,但是没有一类是用“礼券”购买的,统统都是用游戏中的游戏币购买的。或许这是在测试中,没有考虑充值问题,所以游戏中的物品都用游戏币够买?
任务系统:
游戏现有的任务系统可以说无聊到极致,从一级跑地图开始打怪,到了15级还是在跑地图打怪,完全没有什么能叫玩家体验到的乐趣。令幺幺感到最不可思议的是测试阶段,叫玩家打500只怪,这是测试玩家的耐心么?实在想不通此任务的意义在哪里。
游戏的活动系统大部分也都以任务形式存在,不管是“经验提升”“实力提升”基本上都是打怪只不过得到的经验够高。但是游戏的某些系统玩家是根本或者说很难体验到,比如“经脉系统”,还不如把任务的经验换成真气值叫玩家体验一下经脉的好处。
操作系统:
幺幺认为此款游戏的操作系统可以称之为是一项奇葩。游戏设定了2.5D视角和全3D视角,但是在操作设定上只有鼠标移动的设定模式,对于传统3D的“w、a、d、s”操作完全无视。幺幺发现玩家切换到3D视角模式之后通篇都是在问操作的问题,特别是对于爱好操作的玩家恐怕就要失望了。还好游戏的自动寻路算是很到位的,几乎都能直接到玩家需要到达的地方,并且支持地图寻路功能,对于自动寻路幺幺表示肯定。
游戏的战斗设定完全就是无脑式的站桩操作。为什么说无脑呢?因为游戏人物的技能全部为自动无限施放,玩家不手动换技能,游戏人物就会一种技能一直释放直到“蓝条”消耗完。此种设定可能配合“自动吃药”系统,玩家就可以舒服的挂机了,或许这也解释了任务中出现500只怪物的杀伤数量。看来游戏的最终目的还是“挂机”啊!
总结:
《侠义道3》依旧有很多系统暂未开放,游戏的操作模式也不为玩家所接受,画面系统设定中不论远景光效还是进抵视角也存在很多的缺陷。游戏如果这样呈献给玩家估计是没有什么喜爱程度的,希望下次的测试能够见到一个完整版的《侠义道3》
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