音乐表现:
单纯以音乐来说,《斗战神》的表现是相当令人满意的。可能因为成本的关系,管弦乐在国产网游中相当少见,而《斗战神》却在游戏中大量使用。游戏中存在大量的原创音乐,很多副本中都会根据战斗剧情设计对应的管弦乐,长达一分半的昆吾之战更是让人记忆深刻。乐曲开始声音高昂,气势磅礴,代表着一众睥睨君临的围困之势。而乐曲随及转入急切的节奏,密集的鼓点和灵巧多变的横笛又不断增加着紧张气氛。在听众的情绪被带动到一个制高点时这一切又戛然而止,贯穿始终的低吟和声让音乐充满了史诗感。
影音表现
游戏副本中音乐令人难忘,但是在平时野外的时候,游戏的音乐就没有这么激烈和高昂了。游戏的主题是比较压抑的,所以游戏音乐也大多采用了节奏较为平缓的曲风,给人一种时空感。因为野外音乐风格接近,因此游戏地图切换也不会带给玩家太突兀的感觉。但是相应的,也不会引起玩家太多共鸣。
初始剧情
音效表现:
除了丰富的音乐资源外,游戏的音效也相当出色。游戏中环境音效丰满真实,诸如丛林草木细碎的摩挲、角色移动中急切的脚步声、释放技能是的呼喝和怪物倒地时的哀嚎都有所展现。此外,游戏加强了战斗时的音效表现,玩家的攻击和技能释放都会有激烈的技能音效加以佐衬,兵刃的破空声极好的衬托出了游戏强烈的打击感,张力十足。
紧张对决
剧情语音:
最为称道的就是游戏引入了语音功能,虽然目前语音功能并不能完整覆盖游戏的任务线,但是在一些比较关键的任务点和副本剧情中还是可以听到大量的对白。根据玩家所选的职业不同,在任务剧情中玩家的对白也会由不同的声优所演绎。灵巧可爱的玉狐声音活泼灵动,而灵猴的声音就有一些机巧油滑(其实和灵猴的外貌不太契合,感觉还是受到了影视作品中孙悟空的印象),游戏配音专业,富有个性的角色语音也会额外加深玩家的角色记忆。游戏中的副本剧情往往压抑且悲怆,相信试玩过游戏的朋友都不会忘记猪八戒匍匐在地上的哀嚎:“我都已经变成猪了,你们为何还要苦苦相逼!”或沙僧在目睹千辛万苦所拼凑出的琉璃盏再度化为粉齏时的怒吼。而游戏在剧情副本结束后角色以回忆的形式来描述这段过往的语句也和游戏背景氛围相契合,游戏的故事性得到了完美的展现,情节令人回味。
剧情对白
总结:
总的来说,《斗战神》的音乐音效表现可以称得上国内一线的水准,虽然在野外的音乐平缓容易让人忽视,但是针对剧情副本的音乐设定和贯穿游戏始终的语音对白都向我们展示了一种可能性。如果要让笔者做一个归纳,那就是《斗战神》的开发团队理性的将游戏中心资源放置在了最为重要的环节上。因此游戏虽仍有不足,但展现出来的效果却能够令人满意。
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