游戏影音:
游戏的画面觉得还不错,起码贴图什么的,花花草草,都比较精锐,清晰。场景很丰富,不显得空旷,在音乐上配合的也十分贴切,背景音乐富有激情但不嘈杂,加 上人物攻击时候的音效,打击感体现的也很十足。只是有一点不尽如人意,人物打斗比较生硬,不管用什么技能都是一样的动作,希望丰富一下角色技能,在技能效 果上游戏没下多少工夫,一点看点都没有,在怪物密集的地方还有些不好控制,会经常点不到掉落的物品。
基础设定:
该游戏操作很简单,容易上手经典的2D界面让玩家一目了然。自动寻路,挂机系统,都极大方便了升级速度。界面的最下方有一项是贸易功能,该功能随时随地为 玩家提供便捷的交互,可以在系统面板中找到里面包含的摆摊,钱庄,寄卖以及拍卖四项功能。另外人物的技能可分为主动技能和被动技能两项,主动技能每隔10 级可以学习,它将直接影响你的战斗能力,但是要记得释放技能需要消耗一定的体力,所以在配点过程中也要适当增加一点气血来补充消耗。
游戏性:
该游戏的任务以主线为主。分类也很多,除了主线任务,支线任务与日常任务,还有组队任务,副本任务以及隐藏任务。当然自动寻路与内挂功能也是不可或缺的, 这些都是玩家们在任务中得必要工具,不仅能提升任务速度,还能省去大量的经历。在升级过程中玩家会遇到一项新的功能,就是丹田,和经脉,这两项系统在游戏 中是亮点,会有部分玩家太清楚,先说丹田,其实是专门提升角色属性值的,丹田的等级不会超过玩家本身等级。经脉系统也是提升角色属性的,它分为三层,打通 经脉需要消耗真气以及材料,共八条经脉,每条经脉24个穴位。
系统特色:
游戏的最大特色就是侍卫系统了,侍卫有自己的技能,通过技能书学习新技能,它可以协同玩家一起战斗,获得成长,经验值为玩家的50%。最大的亮点是侍卫可 以穿装备,这点事其他游戏基本没有的,不同的侍卫具有不同的性格特征,偏物理的,偏魔法的,偏防御的,因此可以通过辣椒,牛奶,苦瓜升级性格。不过侍卫还 是分好与坏的,捉通过NPC对应的招贤令捕捉侍卫,招贤令可以在商店购买,稀有招贤令在副本和BOSS身上爆出。
总结:
该游戏是公测阶段,有一些小小的问题还是存在,比如人物大都有些僵硬,任务繁琐,都需要改进,不过优质的画面,虽说技能不是很华丽,但是打击感十足,自己有独特的特色系统还是有些玩点,希望后期可以加入更多的玩法来丰富游戏内容。
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