音画效果
《帝王决》这款游戏的画面相对而言算不上精美,但这也是由于技术引擎比较落后的缘故,整体来看不论画面精细度,还是场景布局都很到位,由于技术原因才使得它看起来比较的空洞、死板。除此之外,运用落后技术引擎的诟病就是导致游戏客户端较大,不方便玩家的下载和使用,对比现今技术完全可以用1GB以内空间来完成制作的客户端,这款游戏实际客户端却用了将近4GB之多。音乐方面依旧保持了国产游戏的风格,没有NPC配音、场景音乐元素单调,人物、场景、动作音效普遍较差。
基础功能设定
为了让更多的玩家来接触并融入到一款游戏中,这些游戏就给玩家提供了更加快捷了解游戏的新手指引功能,但越来越多的同质化游戏出现,即便是新手玩家都可以轻松的玩转这些游戏,所以使这个新手指引功能显得并不怎么重要。《帝王决》作为一款2D类多种辅助功能一鼠走天下的同质化游戏,游戏内容易于上手,操作性不是特别强,所以只是在任务中加入了一些简单的NPC指引,任务提示、自动寻路、辅助挂机足矣完成前期的整个游戏流程。
游戏性
该游戏是一款武侠元素文化内容下,以玩家在古代皇朝历史中成就一代君王的背景所展开,分布有多个不同的势力,玩家经过前期多种玩法元素对人物角色的积累和培养,然后参与到不同势力争霸战、攻城战、王者争霸战等PVP内容中去。由于系统玩法趋于大众化,与其他同类游戏并无本质上的差异,所以想要赢得更多的关注会比较难一些,因为关注少所产生的玩家群体不充足致使游戏内容体验不够完善,恶性循环就此诞生。
战斗场景
好销魂的职业人物造型和攻击方式
武侠元素展现,经脉和丹田的修炼
特色展现
虽然《帝王决》这款游戏的同质化较为严重,玩法内容趋于平淡,但还是存在一些比较不错的设定。由活动内容的等级分布可以看出该游戏能够将人物等级提升至150之多,这就需要在游戏添加更多的升级方式来满足玩家的日常需要。该游戏在前期的等级提升比较迅速,并且没有明显的经验曲线坡度划分,使玩家可以轻松惬意的渡过前中期的时段,但在此之后的循环任务、活动任务、刷副本、刷野外BOSS等升级方式略显单调了一些。
总结
在大家在知晓游戏中后期内容可以是阵营势力不同的对战后,一些2D画面的强PK游戏开始频繁进入我们的视野,并不是说这种方式不对,而是厂商通过这种游戏方式并不需要太多的后期内容开发,仍然会有很可观的盈利产出,这可不是“游戏”这两个字的真谛所在。
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