初玩体验:
最开始要我比较郁闷的地方是角色名这块,字母名字提示不可用,数字字母合一起的也差不多没法用,只好随便来了全数字名字,囧。游戏的教学模式需要玩家手动点击后进入,而不是自动进入。游戏的操作很容易上手的,人物由WSAD操作,空格跳跃,Q为变换近战武器和投掷武器。鼠标左键普通攻击,鼠标右键为蓄力攻击,C可以变身,还有Ctrl+1/2/3可以召唤召唤兽。
变身系统:
变身在游戏里面可以算是一个反败为胜的机会了,玩家在杀掉一定量的敌人以后按C键就可以直接变身了,但是不会持续很长时间,不过你有足够的力量来改变整个战斗结果,在变身的过程中玩家不会被击倒,而且技能效果和距离也有大幅度的增强,这使得你的角色在一定时间内基本属于无敌的。5个职业的变身效果都不一样,除了铁匠的变身更像怪物以外,剩下的职业变身后都变得更加的帅气了。
变身模式
召唤兽系统:
游戏内,加进了召唤兽的养成元素。玩家可以召唤属于自己的召唤兽,而召唤兽也可以在战斗中得到经验而升级,玩家可以为一个游戏角色装备3个召唤兽,通过在游戏中获取的灵魂点数来使用召唤兽。在这个游戏中,召唤兽的用处才是最大的,比如剑士这种近战攻击的职业,配上一个法功类的召唤兽,在打法系怪的时候,就不至于那么狼狈了。而召唤兽的选择取舍也是一个需要好好研究的地方了,因为最多只可以带3只召唤兽。游戏玩到后期的时候,在关键时期召唤出召唤兽,往往能取到扭转全局的成效了,要慎重的选择才好。
总结:
这款游戏对于游戏场景细节方面处理的不太好,音乐也太过于单一了。游戏前期上手比较简单,但是要真想玩好了也不是那么简单的,尤其对战模式更注重操作了。总的来说,游戏在战斗方面,不管是画面还是操作方面做的都很不错,使得战斗很爽快,算是一款不错的动作竞技类的游戏了。
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