游戏影音:
创建界面很简单,只有一个面板要玩家选择英雄的职业、种族以及天赋,而个性化方面仅仅只是一个头像而已,而游戏中的角色到底什么样子在这里就完全看不到。 游戏画面是2D,和单机相比较为精细,首先从画面就能看出是H3的化身。游戏的画面整体基调明亮而鲜明,做工还是蛮细致的,只不过郁闷的是笔者选择的女角 色的头像,但是进入游戏中看到的角色真的要我震惊,全身穿着盔甲,完全分辨不出角色的性别,不仅仅是城里面,即使战斗的时候虽然不至于全部包在盔甲里面, 但是头盔还是在的,而且角色那么粗壮的身体也不可能是女的,这要女玩家情何以堪?游戏场景建筑和单机没有多大区别,灯塔,木材厂,矿洞一眼就能分辨出来。 游戏音乐方面做的中规中矩的,跑地图时候的音乐比较轻缓,进入战斗后音乐节奏变快一些,胜利后会有庆祝音乐,战斗会有专门的音效等。
基础设定:
作为一款策略游戏来说,此款游戏还是比较考验玩家的智商的,因此上手难度不低,好在出奇的新手引导方面较为详细,玩家先按照新手提示来战斗,如何使用魔法 攻击,如何要部队移动战斗等等的指导,降低了新手入门的难度,让玩家可以较快的适应游戏的玩法。只不过后面的战斗操作还是比较考验玩家的派兵战斗能力的, 毕竟除了玩家自己的角色攻击以外,还需要指挥自己方阵的部队去攻击对方,所以玩家要对各兵种的特性有个很好的掌握。而且游戏中还有自动战斗的设定。
游戏性:
游戏战斗分为单人任务模式、副本模式和对战模式。单人任务模式就是接取任务后,玩家跟电脑对战,在这个模式中基本上除了一个移动的怪以外,都需要玩家主动 去攻击,但是也有可能会遇到埋伏,但是基本上只要玩家一步一步按着任务顺序战斗的话还是比较轻松的,顺便任务模式能够要玩家更快的掌握游戏的战斗节奏;副 本也就是打宝地图,制作装备的材料,影子装备,镶嵌宝石等等。影子装备就是指玩家通过任务和打副本获得的,是不会消失的,而玩家在单人任务和副本中直接在 地图上显示得到得到装备只会存在到你胜利为止,是不带出战场的,大家可以理解为一次性装备。
英雄的特技是在游戏创建时候选择的,4个种族特技有公共技能,和专用技能,英雄的技能每升一级获得1点,只能学习8种技能。所有英雄都可以带向投石车,弩 车,医疗帐篷之类的工具。前期的天赋选择是基础,后期的技能和魔法学习都要依据职业和天赋来学习,不然就是盲学,对自己的发展没有一点提升和发展的作用, 造成为他人做嫁衣的局面。每个技能都有自己的特色,后期更可通过称号培养为造物主、大魔导师、武圣、破坏神等终极技能,增加丰富了游戏性。
存档系统单机运用的比较广泛,而大型网游除了魔兽之外,几乎无存档系统的推出,这项还是蛮值得推荐的。玩家拥有存盘卡以后,在退出游戏或者掉线的时候,服 务器能自动帮玩家存档,玩家可以通过读档的功能重新加载上次的游戏,当玩家有存档时,不能进行其它游戏或者进行换装等操作。
总结:
把《英雄无敌》给弄成了网游后还是不错的,而游戏本身的平衡性使得无论是免费玩家还是付费玩家都能在游戏中找到自己的乐趣。不过游戏本身的难度可能会让一些玩家难以上手,各个系统之间还需要进一步整合。
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