游戏影音:
因为回合制游戏的战斗模式较为单一,因此目前开发商更多的是从游戏画面入手来吸引玩家的目光,《天迹OL》采用的是时下流行的卡通风格,可爱的Q版风格很惹人喜欢。虽然整个游戏是2D构建,但是画面的精细程度并没缩水,古典风味的场景和可爱的人物形象看得很是舒服,兼顾了大部分玩家的审美观。
至于场景方面,可以看得出制作方也花了不少的心思在里头,大部分场景里面都有一些动态画面,使得原本应该是死气沉沉的2D画面有了一丝生机。而游戏中的战斗技能效果还是不错的,比如笔者加入的火云洞门派,以火系技能为主,仅仅是最初的火树银花这个群攻技能效果就堪比某些游戏中的后期技能效果了,只不过前期玩家看到的任务对战里面使用的大招反而不出彩了。
《天迹》的背景音乐与画面与游戏本身的时代背景相得益彰。就光以游戏登陆界面的背景音乐来说吧,音乐本身古典韵味十足,动听悠扬,不同地点的音乐也是不同的,笔者专门跑过很多不同的地图边欣赏风景边听音乐。较好的衬托出了游戏场景 。
群攻画面
战斗视频
基础设定:
和绝大多数的回合制游戏一样,本游戏的操作也完全可以依靠鼠标来完成,而快捷键也是不可缺少的,不过由于游戏采用回合制的战斗模式,游戏对玩家操作性的要求也并不是很高。玩家有相当充裕的时间来决定如何行动,因此除了法术快捷键是单键外,大部分的快捷键都是以组合键的方式存在的。游戏中可以通过ALT+Z开启自动遇敌,在使用自动战斗使得玩家相当的轻松,但是要注意的是有时候在战斗的时候会出现验证图片。
快捷键操作
游戏性:
游戏中的任务模式还是比较单一的,好在游戏中的剧情流程还算丰富,也算是弥补了一定的缺陷。但是任务不是很连续,18级后没有主线任务了,要到20级才可以继续接取,这时候玩家只能通过刷怪来升级了,适合组队完成刷怪,而且组队的时候队长有额外的经验加成,20级以后可以做师门任务,师门任务前20环可获得双倍奖励。目前的活动任务并不是很多,好几个都是重复的。这些设定可以归类为目前市面上已有回合制游戏的基本设定,本身并没有太新颖的设定。
活动界面
宠物对于回合制游戏来说是必要的系统,游戏中的宠物同其它回合制相差不多,分为野宠和宝宝两个类型,当然肯定还是宝宝的资质会好些,这次测试宝宝出现的概率还是比较高的。每只宠物都有自身的携带等级要求,而每个玩家最多可以携带8只宠物,如果玩家达到了携带上限的话,就不能同别的玩家那里购买宠物。基本上玩法没多大的区别,仍然是以强化和炼化宠物为主。而骑宠要到30级以后在可以领取,每个门派的骑宠也是不同的。目前来看宠物升级速度要比玩家快,当超过玩家一定等级就不会在获取经验了,另外宠物忠诚度直接在宠物店老板处消耗游戏币恢复,算是比较方便的了。
宠物界面
游戏特色:
游戏中所谓的3P玩法指的是玩家角色自身,可以和自己的守护神、宠物合为一体。在进行合体以后,可以大幅提高游戏中角色的能力,但是由于合体都有一定的限制条件,所以选择什么时候合体才能得到最大的获益需要玩家自己定夺了。守护神一共有10个,每一个玩家角色都有一个专属守护神,专属守护神与角色绑定,无法更改。不论是战斗中还是战斗外,玩家都可以通过这两个按钮进行守护神召唤。战斗外召唤守护神,每隔一分钟会消耗守护神1点仙力值,而在战斗中召唤守护神可以获得守护神属性加成,已有天赋神通的可以使用其所带的技能,而且战斗内召唤守护神是不会消耗仙力值的,只不过在战斗中会受到回合数的限制,守护神等级越高可战斗的回合数越多,最高可出战11回合。
战斗画面
总结:
就游戏本身来看画面较细腻、角色形象可爱、剧情感较好,只不过目前的玩法还是以主流玩法为主,虽然主推3P玩法但仍无太大的创新。目前游戏的服务器状况也并不是顺畅,有的适合还是会感觉较卡,需要进一步优化。总的来说,游戏初步来看还算是一款不错的回合制游戏。
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