前置画面:
进入游戏时从整体感官上就可以感受到该游戏在画质上的出众之处,登录界面图片的光效十分优秀,如同海报上加的那层光亮薄膜。虽然游戏属于动态登录界面,但若玩家长时间停留在登录界面时,动态登录界面就会停滞在一张图片上,不在进行演示。游戏采用了原画作为载入游戏时的界面,这些原画有一种油画的效果的画质同样十分清晰。游戏的角色创建界面依然清晰,人物的形象细节制作的也相对比较细腻,男性角色的肌肉,服装上的一些小装饰凸显在游戏画面上。
游戏场景:
和其他大型3D网游相同,《功夫英雄》的场景十分庞大,游戏中具有远山,天空,河流等很多巨大的装饰物衬托,而且这些装饰物还原了现实世界的很多场景,不过更加还原真实的并不是野外场景,而是游戏中的各大城市,佛山,旧金山等城市不仅还原真实场景,还还原了很多19世纪末到20世纪初期的历史场景。
画面特色:
画面特色这样的评测板块,并不是每款游戏都能有的,不过像《功夫英雄》这样在游戏画面上加入了很多特色的游戏确实应该对其画面的特色进行单独分析,首先该游戏天空当中的云彩会自己飘动,虽然有些云彩飘动的动作有些生硬,不过这确实是一个不错的创意,另外游戏中的阴影技术制作的非常真实,不光是单人阴影,当多人重叠时,阴影也会重叠,读者们可以在下边的图片与视频当中仔细观察一下该游戏的阴影。
场景细节:
该游戏的场景细节制作的也非常精细,最能够体现精细的地方就是游戏的水面效果,无论玩家是骑在自行车上,还是在水面上游泳都会有相应的波纹产生,虽然这种设定在很多同类网游中普遍存在,但是《功夫英雄》中自行车的波纹与人物游泳时产生的波纹会有细微的区别。
总结:
整体而言该游戏的画面质量与其他引擎相似,技术相近的同类网游并没有太大的区别,但是该游戏在画面上的水平却比其他同类网游要高,这主要是因为游戏中加入了其他同类网游中不具备的还原真实世界的场景特效,而且并没有出现明显的瑕疵和画面上的低级错误,所以游戏画面的整体制作水平相对较高。不过在技术层面上部分场景装饰物仍然缺乏立体感。
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