《海魂》:玩法之间结合不紧密

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2011年10月12日 10:04:10     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年10月09日
运营厂商:虹元素
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 操作简单易上手
  • 优点 | 海上战斗略有特色
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    缺点及不足
  • 缺点 | 画面层次有些混乱
  • 缺点 | 角色移动存在诸多问题
  • 缺点 | 游戏内容创新太少
  • 评测员:大梦

      最近有些游戏开始想着航海题材发展了,毕竟天天陆地上战斗也比较无趣,如果群战加上海面战斗的话也比较有看头。《海魂》就是一款陆地和海面双重战斗的网游,而且在初期玩家就可以体验到航海的乐趣。而且笔者也在以前也跟进测试过两次这款游戏,而这次测试游戏已经公测了,可能因为宣传的不够到位,所以笔者在游戏中并没有看到太多的玩家,倒是不会造成服务器拥挤使得游戏较卡。

    游戏影音:

        登陆界面就体现了游戏中的一个特色,那就是航海。画面中在海面上形势的船只很有中国特色,龙的船头加上龙图腾的船帆,如果是动态图片就更有感觉了。创建界面是在夜晚的船上,左边是角色选择的职业已经职业的介绍,右边是角色形象选择,只有三项对于3D游戏来说稍显得有些少了。游戏画面个人感觉还是可以的,非常典型的中国特色,画面色彩鲜艳,颜色亮丽,而且把游戏画面所有的设置都调节好以后,看到的效果完全是不一样的,阴影方面做的很逼真,但是海面效果显得一般,在海上运行的时候看到一望无际不变的景色也不知道是不是在往前走。游戏的音乐比较单调,尤其新手时期在一个地图里面呆着,来回来去都是那一段音乐,放完了停顿一下再接着播放,越听还越感觉音乐后面比较怪异。而且游戏连技能音效都没有,只能看到火球过去,但是连个声音都没有,使得战斗缺乏了打斗感。倒是其它音效做的还可以,比如船只下海后可以前行可以听到发动机的声音。

    《海魂》:玩法之间结合不紧密
    突出航海的登陆界面
    《海魂》:玩法之间结合不紧密
    海上残船

    战斗视频

    基础设定:

        初进入游戏会出现新手提示界面,通过这个界面可以基本上了解下游戏的操作,游戏支持鼠标+键盘的双向操作,既可以使用鼠标进行移动也可以使用WASD移动。游戏本身的上手难度也比较低,而且也有国产游戏大多数都具备的内挂系统,只要放好药品玩家就可以解放双手,使用挂机来搞定任务了,就是开始的任务并不需要打多少怪,玩家自己也是可以搞定的。

    《海魂》:玩法之间结合不紧密
    基本操作介绍
    《海魂》:玩法之间结合不紧密
    内挂界面

    游戏性:

        跟一些3D游戏对比的话,《海魂》的职业套装还是很炫的,只要玩家穿齐同一属性的套装,整个装备都会有好看的光效,比如后背多上一副光翼,这可省的去商场购买翅膀了,如果再加上武器也能发光就更好看了。当然职业套装也是分属性的,穿上各种不同的属性套装,表现出来的效果也是不一样的。装备还可以分解,可以精炼,可以幻化。

    《海魂》:玩法之间结合不紧密
    装备光翼

        既然是《海魂》,海战系统当然是一大亮点。在游戏中,船只部分内主要由几个方面组成:船只航行、船只建造、船只养成、船只技能、船只家园、船只展示。通过任务玩家可以得到第一艘船只,船只分为魔和物两种攻击属性。而除了任务以外,玩家可以通过建造的方式来获得船只,船只拥有自己的成长体系,它会随着玩家航海经验的累积而使得船只的能力获得提升。而在陆地上的时候船只可以充当宠物帮助玩家战斗,这时候打怪获得的经验也可以要船只升级的。可以说船只的养成是很重要的一点,毕竟在陆地上又能帮助战斗,在海面上有需要船只进行攻击。

    《海魂》:玩法之间结合不紧密
    船只界面

    总结:

        虽然公测了,但是游戏的玩法还是那些,并没有增加太过于特色的玩法。虽然游戏中的海战可以说是本游戏的特色,但是并不是首创,所以仅仅以海战来吸引玩家,游戏的玩法太单调也是留不住玩家的,更何况用游戏去盈利呢?只不过已经公测了,游戏太大的变动是没可能的了,可以说在一定程度上埋没了航海的特色。

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