游戏影音:
游戏的登陆界面很简洁,背景是一片犹如世外桃源般的山水画面。然后是创建人物界面,现在只开放了6个角色,原画倒是很好看,真正的角色因为是2D游戏到显的很一般了,唯一两个个性化选项还没有弄出来,好像从最初到现在这两个选项都没有弄,那还不如直接撤下去得了。游戏画面还可以。小地图很详细,就跟当前场景的缩略版本似地,房子树之类的都一样。世界地图感觉像是藏宝图。任务对话跟单机游戏那种一样,连物品的给予都是。技能特效倒是一般,有些也就是释放的时候还不错,但是到了怪身上后的特效确没有那么华丽了。游戏音乐悠扬动听。只不过在战斗时候的技能音效比较单一,连释放技能的时候也只是同一个音效。
战斗视频
基础设定:
游戏跟很多2D回合制游戏没多大的区别,上手不存在难度,游戏引导也做的不错,随遇而安即可。F1~F7快捷键,F9屏蔽玩家,F11切换全屏模式,F12切换分辨率,ALT+Z打开30回合自动战斗,无自动遇敌,ALT+A普通攻击,ALT+D防御,可以说跟现在的大多数回合制游戏的操作都差不多。但是对于其中的一些小细节的创新倒是增加了游戏的趣味性,就比如藏宝图,游戏中会告诉玩家一个大致方位,在限制的使用次数中只要找对了打败宝物守护者就可以得到宝物了。
游戏性:
跟所有的回合制游戏一样,宠物在游戏中是必不可缺的。游戏任务会给一只小猴子宝宝,真的很好用,比我升级快,比我攻击高,就是没有技能,这要是再来个群攻技能,都没玩家什么事儿了。要想得到更好的宝宝就要在野外战斗中去捕捉,血量越少越容易捕捉,我是一直没碰到一只宝宝,精英倒是老碰到。如果觉得自己的宝宝还不够强悍,也可以去召唤兽强化师那里学习技能,或者通过炼妖可以炼化出隐藏怪物。
玩家在20级完成相应的主线任务后,即会获得系统赠送的庄园,庄园初始获得的时候是停留在郊区位置的,以后可以通过购买小区地皮,迁入城市里的小区里。庄园里面有房屋和庄园,房屋里面可以建设卧室、厨房、药房、冶炼房、缝纫房、精工房、木工房、仓库和兽室一系列的功能房间,我想这对于常玩回合制游戏的玩家来说并不陌生,而庄园的话则以种植为主,也就是开心农场的玩法了,也并不太多创新之处。
玩家在40级以上才能接触到"强化"与"熔炼"。强化为字面意思,玩法也一如既往:强化需要相应晶石及消耗金钱,有成败几率。熔炼则是用三件相同耐久的相同装备进行熔合,属性根据打造产生区别,熔合后的装备需要等级不产生变化。强化和熔炼都在装备强化师处进行。
游戏特色:
历练系统算是游戏中的一个特色,里面分为成就、称谓和图鉴。成就在游戏进行中就会慢慢的完成,完成后会得到历练点数,称谓是在玩家学到生活技能或者达到要求后得到的,可以增加人物的属性。而图鉴算是历练系统中比较特色的一个地方,当击杀够一定数量的怪物以后,就会获得这个怪物的图鉴,这可是有利于捕捉和提高宠物成长率的。当然图鉴里面的怪物,也可以要玩家变身的,当玩家变成相应怪的时候就会得到其天赋技能和一些属性加成,比如一开始给的小猴子变身,就会要玩家多出一个反击技能和属性的加成。
总结:
画面还可以,大体玩法PVP、召唤兽、装备系统等都算相对传统,这些系统通过历代2D回合制发展都较为成熟了,斩妖除魔也是中规中矩,任务剧情上故事性还过得去。总的来说,对硬盘负担不大的客户端配合这样的画面已经算是不错的了,各个系统也都比较完善,喜欢回合制的玩家可以去尝试的玩下这款游戏。
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