画面印象:
《鹿鼎记》的游戏场景设置与其他游戏相比有所不同,因为场景中有些棱角像是故意制作的,而不是因为有些瑕疵才显得场景中的装饰物不够圆润。进入游戏的角色创建界面后有些令人吃惊,可创建的人物都摆放在创建界面的场景当中,而且都在若无其事的坐着自己的事情,给人一种轻松的感觉。更有意思的是游戏的非战斗职业要比战斗职业还要丰富,所以与其他网游相比该游戏的职业形象就变得多种多样。
游戏场景:
玩家进入游戏后首先能够看到的便是游戏场景,之前提到过一些场景的棱角看起来像是故意为之,不过这并不代表该游戏的画面非常粗糙。虽然一些很打的装饰物看起来制作的不够精细,但是游戏的小细节却制作的非常细腻,场景中地面的弧度,包括地表的一些草地和落叶装饰物以及地板砖等等刻画的十分细腻。不过虽然这些图像制作的比较细腻,但是他们的排列却是十分规则和整齐的,所以会给人一种循规蹈矩缺少生机的感觉。
画面特效:
画面特效,通常在网游中动态画面都是具有一定的特效的,只不过有些特效清晰、缓慢、华丽,而有些特效则模糊、快速、粗糙。画面特效并不一定指的是技能特效,在很多游戏中玩家走动,骑乘,使用物品等等都会伴随有画面特效,很多游戏以技能特效作为评定游戏画面特效的标准,是因为在这些游戏中玩家的其他行动几乎不具有特效效果,仅仅技能才具有特效效果。《鹿鼎记》在画面特效上制作的就比较不错,玩家骑乘坐骑时还会伴有特效,除了骑乘之外玩家在打坐回复时也会伴有特效,而且不同的职业还有不同的特效体现。除此之外游戏的技能特效制作的也非常不错。火枪职业的技能显得十分劲爆,火焰和燃烧等等特效运用的较多,也较为华丽。
穿插动画:
在《鹿鼎记》中穿插着很多动画,有些动画的画质制作的比较清晰,但有些则制作的有些粗糙,其中介绍六大战斗职业的动画最为抢眼,通过动画以及配音的讲述将每个职业的功用做了非常细致的介绍,当遇到剧情时游戏中的穿插动画也起到了很大的作用。其实表现剧情有很多种,大部分网游为了节省游戏的开销通常会采用玩家点击对话进行,还有一部分网游会直接用场景演绎一段故事,因为一般穿插动画的制作成本比较大,所以像这种将动画穿插到剧情内容中的网游不是很多。
总结:
随着卡通画面风格网游技术的不断更新换代,现在的卡通风格网游的画面已经不像以前那样粗糙和落后了,《鹿鼎记》这款游戏的画面与其他同风格网游相比要出色许多,丰富的画面特效,生动的人物形象和动态场景是该游戏画面上的优势。不过游戏中地表装饰物排列的规则比较明显,而且部分场景以及特效的有些粗糙。但总体来看该游戏的画面质量值得肯定。
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