游戏影音:
从画面上来看,《仙门OL》很好地抓住的仙侠的特征,也就是那种玄幻唯美的画风,只不过部分场景物体之类的还是不够细腻,游戏中能看到的远景比较近,但是只要遇到崖边的话只能看到一片蓝色雾气笼罩着,底下什么都看不到,而玩家御剑飞行的时候,稍远的地方也是被雾气半遮挡住。而游戏中的技能特效相比于画面来说有更胜一筹,就比如天机法师职业,最初的技能效果都很有震撼性。而游戏中的BGM虽然也有玄幻色彩,但是玩家到了10多级仍然是在一个地图中,老听一个音乐也会感到乏味的,再加上音乐播放完一次停顿后再接着播放,一点儿也不连贯,即使是下副本听到新的音乐也是如此。
战斗视频
基础设定:
游戏以秦朝末年为历史背景,从最初看到项少龙后,笔者真以为穿越了来到了寻秦记里面。游戏从开始就随着游戏的进程而出现图文并茂的指引说明,这样玩家可以更好地了解游戏的操作和玩法,这样的设定更加的直观。游戏是鼠标+键盘的操作模式,既可以使用WASD来控制角色移动,也可以使用鼠标自由移动,使得大部分玩家都可以有自己习惯的操作方式。游戏这次算是第二次封测了,但是服务器问题还是不够好,不管是跑路中还是打怪都不太流畅,尤其是在打小BOSS的时候总是险象环生,看着血都掉了一半了才使用出一次技能。
游戏性:
游戏中的任务仍以传统为主,而且只能看到接取的任务,而没有可接任务界面,好在笔者体验的这段时期并无出现任务断档的情况。可能是任务对话框的问题,使得笔者并无阅读任务剧情的想法,唯一要做的就是接取任务打怪交任务,如果不是开始就知道游戏的背景的话,根本不知道游戏要讲的是什么。游戏现在倒是有不少活动可以参加了,有副本也有帮会战斗,基本的玩法已经能够体验到了。
《仙门》中各职业都是通过修炼自己的武器来获得新的职业技能。初始武器仅拥有两个职业技能,通过修炼武器可自动学会总共5个职业技能。当武器修炼等级达到12级以上时修炼等级每提升2级可获得1点技能强化点数,消耗技能强化点数可对武器技能进行大幅度强化,每个技能最多强化5级。而武器随着等级的提升可以不断地修炼,这个玩法倒是跟很多玄幻类的游戏差不多,而有更高武器的时候可以融合武器,这样省的在去重复修炼前面的等级了。
游戏特色:
修仙系统可以说是游戏中的核心玩法了,官方所宣传的概念性修真网游旗号的根本。修仙系统共分为十层境界,玩家每提升一层境界都能获得不同的能力加成,并且可以习得更多的法决以及将法决技能强化至更高等级。每一层修仙境界都需要不同的真元力作为晋升准则,修仙境界可以说是玩家综合实力的完全体现。而每层境界就需要冲关来突破了,而除了灵力刀具以外,真元力是很重要的,玩家对装备进行修炼、锻造、注灵、宝石镶嵌等强化都会提升装备自身的真元力。而且修仙很重要的就是随着层数的提高可以学习到更多的技能,毕竟法宝的技能有些少,而职业修仙法诀中的技能才是后期战斗的根本。但是法诀也不是那么容易学到的,毕竟得到的法诀点数是根据境界获得的,而法诀必须三条线打通才可以激活这个技能并去学习。
总结:
虽然大部分系统玩法看起来跟其它的修仙类游戏差不多,比如武器修炼、融合,境界的提升,但是在细微处还有自己的特色的,比如法宝技能,修仙法诀等方面可以说是在其它游戏中所没有的,但是如果要制作最纯正的修仙网游的话,仅仅是这些还是不够看的,希望后期的设定能够要玩家体验到最纯正的修仙网游。
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