游戏影音:
游戏初始有一个开场动画,玩家可以通过这个动画了解到游戏的背景时代,以后在进入的话可以选择直接跳过动画,动画的画面效果有些粗糙了,应该制作的更加细腻一些。游戏的整体场景制作的还是比较细腻的,整体画面的立体感也很强,NPC的头像做得也很不错。但是游戏里面的野兽类型的怪模型制作的就很粗糙,尤其是跟人形怪对比后看到的就像剪纸一样。人物装备界面里面的角色可以设置大小,最大的角色模型可以占据半个屏幕,而且放大后的角色模型也不会显得很粗糙,尤其是穿戴上发光的装备后,能够掩盖放大后人物一些地方出现的瑕疵。游戏基本上40多级以前都是在一个地图,所以一直都在来回听一个音乐,还好就是前期过渡比较快,要不老是一个音乐也会造成听觉疲劳的,虽然30级的时候可以去英雄藏宝地图,但是在里面呆的时间也不长,倒是游戏中的音效倒是挺多的,玩家可以听到NPC语音。而且有一点就是笔者专门跑了下不同地图场景,发现野外大多数场景都差不多,这样也很容易造成视觉疲劳的。
战斗视频
基础设定:
开场动画是讲在三分天下后的乱世之中,谁是能够一统天下的人,玩家进入游戏也有了一个身份和目标了。游戏的操作属于“一鼠走天下”的操作模式,所以也很容易上手。而且游戏中又有内挂设置,基本上打怪直接使用内挂挂机就行。而且游戏中升级速度很快,但是因为游戏刚开服,笔者网通玩双线服务器基本上一步一卡,等下午更新后开加速器后的效果也不是很好,虽然不至于走路卡步,但是战斗技能反应就比较慢了,如果玩家手动打怪的话很感觉很麻烦,只能交给内挂了,即使只是打5个怪的任务也是如此。
游戏性:
游戏初期的任务并不多,玩家只要跟着主线任务走就能轻松升到20级了,而20级后的任务也不算多,笔者23级的时候只有一个主线任务和支线任务而已。好在游戏中有一个煮酒鼎,当煮酒鼎在通过一个小时的煮酒后玩家就可以获得大量的经验奖励等,笔者就是从20级直接跳到23级的,这个倒是适合当前级别如果没任务可做的时候使用了。游戏的活动任务除了帮派任务以外,其它的都是要30级以后才能体验到,如果游戏可以顺畅运行的话,一天就能到30级的。
装备的玩法也比较多,比如强化、拆解、升级、品质提升、加星等等。强化的话需要混沌宝石,随着强化等级的提升,成功率也在下降,还好是失败就掉一级,要是随机掉级那就悲哀了。笔者装备精炼到5星左右一般就开始失败了,往上的话我看就需要购买加成功率的道具了,还好玩家有点卷可以使用。品质的提升可以要装备发光,前期任务给了几件完美装备,穿戴上人物身上光效很好看。
游戏特色:
双人骑战算是游戏中的一个特色互动系统了。玩家可以邀请一名同伴上马一起战斗,在马上通过普通攻击或者部分可在马上使用的技能攻击来与敌人战斗。而且我想这个最吸引的就是情侣玩家了,能让玩家体验到共进退,同生死的爱情。除了骑战以外,游戏中还有很多互动动作,比如拥抱呀,背媳妇之类的动作,这在情侣结婚的时候都可以使用的。
总结:
游戏玩起来比较轻松,升级速度比较快。场景画面的制作倒是很细腻,但是游戏音乐较少,而且游戏中的特色玩法不太多,后期也就是帮战和参加一些活动了,再加上现在测试期间游戏很卡,这些都要游戏降低了几个程度。
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