游戏影音:
登陆界面的背景画面是一副正在战斗的场面,远处是一片灰暗模糊地场景,近处左边一男一女正在你来我往的战斗着,右边是一个美女挥舞着刀定格在半空中的动作。进入创建界面,身穿高级装备的人物坐在马上,只不过郁闷的是选择脸型或者发型这两项个性化设置的时候,选一次人物就挥舞一次武器,有点儿碍事儿了。而且每一个账号最多只能创建一个角色人物。
每次进入游戏都会看到一次开场动画,第一次进入的玩家可以看看三分天下的背景故事,以后就直接ESC跳过就行了。游戏的整体场景制作的还是比较细腻的,整体画面的立体感也很强,NPC的头像做得也很不错。但是游戏里面的野兽类型的怪模型制作的就很粗糙,尤其是跟人形怪对比后看到的就像剪纸一样。人物装备界面里面的角色可以设置大小,最大的角色模型可以占据半个屏幕,而且放大后的角色模型也不会显得很粗糙,尤其是穿戴上发光的装备后,能够掩盖放大后人物一些地方出现的瑕疵。
游戏基本上40多级以前都是在一个地图,所以一直都在来回听一个音乐,还好就是前期过渡比较快,要不老是一个音乐也会造成听觉疲劳的,虽然30级的时候可以去英雄藏宝地图,但是进去一次要花费10银,而且基本上就是拿完宝藏就出去了。
战斗视频
游戏代入感:
开场动画是讲在三分天下后的乱世之中,谁是能够一统天下的人。玩家进入游戏也有了一个身份和目标了。已接任务界面只是写着要玩家打什么怪或者干什么,里面没有写上为什么要这么去做。游戏的操作属于“一鼠走天下”的操作模式,所以也很容易上手。而且游戏中又有内挂设置,基本上打怪直接使用内挂挂机就行。而且游戏中升级速度很快,虽然比不上《蜀山神话》这种几个小时就到60级的速度吧,但是相比于其它游戏来说已接算是比较快的了。
职业设定:
《煮酒天下》中共分三种职业:猛将,谋士,方士。猛将也就是战士了,是以近身战斗和物理伤害为攻击形式的职业,而且技能分为虎卫和铁骑两大分支。谋士也就是法师,是以远程攻击和法术伤害为攻击形式的职业,技能分为天火系和玄雷系。方士也就是道士,是以远程攻击和法术伤害为攻击形式,并拥有治疗和复活友方目标能力的职业,技能分为仙术系和巫毒系。
技能
系统特色:
双人骑战算是游戏中的一个特色互动系统了。玩家可以邀请一名同伴上马一起战斗,在马上通过普通攻击或者部分可在马上使用的技能攻击来与敌人战斗。而且我想这个最吸引的就是情侣玩家了,能让玩家体验到共进退,同生死的爱情。虽然多人坐骑或者像是《完美国际》里面能够抱着玩家飞行的玩法也有一些,但是双人骑战的就没看到了,起码笔者玩过的游戏中没有看到过。
装备的玩法也比较多,比如强化、拆解、升级、品质提升、加星等等。强化的话需要混沌宝石,随着强化等级的提升,成功率也在下降,还好是失败就掉一级,要是随机掉级那就悲哀了。笔者装备精炼到10级的成功率为百分之百,后面因为没有道具了,所以就没继续往上升。品质的提升可以要装备发光,前期任务给了几件完美装备,穿戴上人物身上光效很好看。
总结:
总的来说,游戏玩起来比较轻松,升级速度比较快,场景画面制作的倒是很细腻。就是一些角色模型之类的比较粗糙,音乐较少,而且游戏中的特色玩法不太多,后期也就是帮战和参加一些活动了。如果想找一款升级快,比较轻松好入手的游戏的话,《煮酒天下》倒是一个不错的选择。
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