游戏影音:
创建角色界面看到的职业门派角色模型比例协调,服饰层次分明很有立体感,而且每个职业的装备都很帅气,这点倒是一定程度上吸引到玩家的目光。只不过游戏中的角色人物就完全不是这么回事儿了,笔者使用的女性角色感觉上半身是歪的,而且拉近后也有比较严重的毛边现象。游戏是以东方玄幻为主的3D游戏,所以游戏中的场景大多很古典,游戏人设很不错,场景整体风格亮丽光明,草木山峦的刻画也很到位,算是写实派中的唯美风格。而且远处的景色处理的也比较到位,并不是以一个简单的阴影轮廓来显示山,而是模糊效果的山峦。细看一些建筑物或者植物的花有些还是做得比较粗糙的,比如桃花树上面的桃花看起来就像是一片纸,而且有些树干看起来一点儿也不圆滑,而且以45°视角看谁跑的时候,就像是锡纸似地很不真实。背景音乐方面这款游戏制作的也是很好听的,主要是以轻快的伴奏为主,让人听上去有一种很舒心很惬意的感觉,但是有些地图区域音乐不连贯,笔者开始打怪时候只能听到战斗音效,等过了会儿才听到BGM响起。比较有特色的是,当玩家召唤坐骑的时候,角色是吹口哨的动作来召唤,采集物品的时候也有音效,倒是在细节方面比较注重。
战斗视频
基础设定:
游戏要想开全特效还是需要一定的电脑配置的,要不游戏会显得不够流畅,再加上本身这次测试服务器就比较卡,而且要是开柔光效果的话,整个画面看起来比较虚,关闭柔光看到的场景就正常些。游戏采用“WASD+鼠标”双模式操作,玩家也可自主选择3D或2.5D视角模式,基本上所有玩家的操作习惯都照顾到了。而且当玩家进入游戏后系统就会从基本操作、任务指引等几个方面要新手玩家更快的熟悉游戏,比较实用。在前期游戏的任务奖励都很不错,玩家最好能以组队做任务的方式进行升级,效率较高。
游戏性:
游戏有自己设定的一个比较庞大的世界观,角色在游戏中通过传统的消灭怪物的方式来升级,在游戏中我们给予了玩家丰富的任务,玩家可以接触游戏中的各个势力。由此玩家可以在各个势力中获得这些势力的不同程度的好感以此来获得他们更多的信任。10级左右的任务都是以教学指导为主,等转职后来到主城后除了主线任务以后,还有一堆支线任务可以接,有些太多了忙不过来都,而且主线任务情节没有曲折性,使得玩家在做主线任务时很少能获得剧情代入感,缺少了做任务的阅读乐趣。
游戏中中的宠物名为夕西,除了能协同玩家一起作战外,还会给予玩家一定的属性加成。经由玩家的喂养,夕西可以进化成各种不同的形态,夕西到达10级、30级、50级时,就会根据玩家当前职业和性别进入下一形态。并且在前3次形态改变时,夕西会自动学会1个技能。技能获得方式为重置性随机学习,若是夕西学习到重复技能时会自动放弃当前的技能学习机会,只能下次变形再学。若是3次变形后,夕西未学满3个技能,则每升1级就能获得1次学习机会,直到学满为止。虽然相对于其它游戏中的宠物来说,夕西的玩法并不算太多,但是夕西在游戏里的作用也是值得肯定的。
游戏特色:
可以说,这个游戏算是笔者玩过第一个在现实中开设出主题公园的游戏了,嬉戏谷将数字娱乐和高科技术融合,通过旗下的大型主题公园“环球动漫嬉戏谷”将《中华龙塔》游戏虚拟场景局部实景化,玩家不光可以看到游戏中的部分场景,我想后面游戏中的一些活动也可以在主题公园里面进行,这样线上线下活动完美的结合在一起,才能更好的吸引玩家。
总结:
总的来说游戏凭借不错的画面表现力以及轻松的操作方式,能使玩家获得不错的游戏体验,游戏本身的潜力不错,后期能够加入更多的玩法,加强任务的剧情,改善游戏服务器状况等,那么就可能获得更多玩家的认可。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn