游戏影音:
登陆界面制作的倒是蛮有意境的,画面中主要是以山为主体,山上也有一些建筑物,远处山顶上有一座亭子。进入创建界面,先是选择种族,现在只开放了华夏和玉墟。每个种族各有三个不同的职业选择,华夏对应刀卫、法师、弩手;玉墟战士、真人、琴师,六个职业中职业中琴师、法师女性玩家可随意挑选。除小头像外,游戏并未提供性别及角色特征选择。
进入游戏后,任务地点、出生地等关键场景画面比较丰富,并未出现大片空白或者景物过于雷同等问题,但是因游戏是2D画面所以不会出现缩放后有锯齿的毛病。游戏的技能效果倒是制作的比较炫,开始就要玩家能够体验到帅气的技能。游戏的音乐倒是比较好听,而且在野外还能听到鸟叫声等音效,就是技能音效声音比较小,体现不出来打击感来。
战斗视频
游戏代入感:
游戏开始有一个动画用文字介绍了游戏的背景故事,后面的任务也一直是跟着背景走的,比如因为不管是选择华夏还是玉墟,都是以杀九黎的怪的任务为主。游戏的操作比较容易上手,只不过法师的技能都是有CD时间的,所以游戏不是站桩式打怪,最为有特色的就是内挂系统了,虽然设置的东西比较少,而且拾取物品也需要购买道具才可以,但是不同于其它游戏内挂只是站桩式对打,《玄界OL》的内挂按照职业特性来战队,比如法师使用内挂虽然没有普通攻击,但是开启后打怪是自动放风筝,边打边跑的,这也在一定程度上减少了HP的消耗。只不过有一点就是,玩家如果跟怪有一点距离在打的话,有可能就能卡怪,怪在原地转圈,玩家直接打就行,省血了。
职业设定:
游戏现在开发了两大种族六个职业,分别为玉墟的琴师、战士和真人,华夏的弩手、刀卫和法师。其实只不过就是两大阵营叫法不同,使用的武器装备不同而已,职业的特性还是一样的。比如琴师和弩手,都是以敏捷为主的职业,专门以远程打击对敌人造成伤害。并且能够习得治疗手段对自己和队友进行治疗;两族的战士都是以力量为主的职业,他们擅长于近距离打击他们的对手。他们强健的体质也使得他们能够承受更多的伤害;真人和法师都是以智慧为主的职业,他们能够习得各种各样的法术。他们能够很好的使用自己的法术打击敌人,也能够使用各种法术来帮助和提升自己的队友。即使是以后开放的九黎族也是如此。总的来说职业就是以弓手、战士和法师这三大基本职业划分的。
系统特色:
武器进化是一个很独特的系统,只不过进化武器最低也要20级才会有。当玩家装备一把武器之后,每击杀一个怪物之后,武器都会获得一定量的经验百分,.当经验值攒满100%时武器就会自动提升一个等级,武器每次升级,攻击力都会获得提升。但是武器的升级也不是无限的,每隔5级武器的升级就会遭遇以此瓶颈,这时玩家只需要带着武器和破元石去合成师处,进行一次武器进阶就可以突破瓶颈继续升级,并且提升武器一个阶位。任何一把武器最多可以提升至5阶20级。
总结:
这款游戏在笔者体验过程中,发现很多地方跟《炎黄OL》差不多,比如种族和职业的设定,游戏系统内容等方面的都是一样的,基本上除了不是2.5D的画面以外,其它的完全就是照搬而已,没有自己的特色之处,对于玩过炎黄的玩家来说,会有一种重新建号开始玩的感觉。
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