《神迹贰》:PK爱好者不容错过

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2011年05月23日 09:54:23     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年05月22日
运营厂商:盛大游戏
游戏印象
优点及长处
  • 优点| PK升级的方式很新颖
  • 优点| 系统比较丰富完善
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    缺点及不足
  • 缺点| 服务器状态不稳定
  • 评测员:大梦

      《神迹贰》由盛大游戏出品,是一款以仙侠文化为背景的大型角色扮演网络游戏,它以《热血传奇》为蓝本,加入了仙界与魔界两大种族概念,打破了原有单一种族的局限,使故事背景更加丰满,也让游戏中的战斗场面更加激烈。

    游戏影音:

        登陆界面背景看起来不错,近景基本上建筑植被之类的比较少,而远景的山塔之类的因为距离远可以不同做的那么细致,但是因为近景效果导致整个画面看起来比较细腻了。进入创建界面,先是选择职业,而且在这里可以看到20级仙魔两大阵营的装备展示了,左边也有每个职业的详细介绍,虽然有5个职业,但是现在只开放了前三个职业。选择好职业后,就是对人物的个性化设置了,这里又换了一个背景,个性化选择也不算多。

    《神迹贰》:PK爱好者不容错过登陆界面
    《神迹贰》:PK爱好者不容错过职业选择界面

        游戏真正算起来应该是2.8D的,因为视角最多只能看到一半的天,而不能360°全视角都看到,在系统设置里面可以选择默认、摄影和固定视角,只不过最好还是选择摄影吧,默认和固定视角局限性太大了,毕竟游戏地图比较大,有可能碰到主动攻击的怪,视角有局限性的话,就不能提早发现了,但是摄影视角下的远处画面的建筑就是一片蓝色的,没法看了都。游戏的技能效果还是不错的,尤其是法宝技能释放后的效果就更好看了。游戏的BGM不算太多,有时候跑着跑着可能就没有音乐了,只能听见环境音效而已,前期游戏地图那么大,光听那么点儿背景音乐会听烦的。

    《神迹贰》:PK爱好者不容错过远处的场景

    战斗视频

    游戏代入感:

       《神迹贰》描述的是仙族和魔族之间的利益和冲突,所以任务主要围绕着的就是仙魔这两大阵营展开的了,但是对于主线和支线任务在任务界面没有专门标注出来,一打开可接任务就出来一堆,15级就能看到18级的任务,这开的有些早了。游戏因为是鼠标操作为主,所以比较容易上手,而且也不算是单纯的站桩打怪模式,像术士这种体质弱的职业可以放风筝,但是现在的服务器比较卡,有可能看着离你还有段距离呢,但是一卡就到你身边攻击到玩家,尤其是打小BOSS的时候卡最郁闷了,本身放风筝死不了的,一卡就死浪费了复活道具。所以现在打怪笔者一般都是用内挂了,只不过这个内挂系统消耗的是精力值,所以精力值不够的话又要购买恢复的道具了。但是卡也有一点好处就是,有时候“瞎猫碰见死耗子”正好卡住BOSS了,就看BOSS跟那原地跑,笔者就跟边上使劲儿打不掉血。

    《神迹贰》:PK爱好者不容错过卡怪
    《神迹贰》:PK爱好者不容错过内挂设置

        游戏对于和平玩家来说还是通过任务来升级,如果单靠打怪的话很卡。其实这个游戏比较推崇PK,所以对于喜欢PK的玩家来说就是一个好事儿了,只要PK获得魂玉到相应NPC那里就可以获得一定的经验了,一定程度上免去了做任务的繁琐过程了。只不过对于爱好和平的玩家来说,可能半路被杀很平常了,尤其是挂机的时候。

     

    职业设定:

        游戏现在只开放了力士、丹士和术士这三个职业,20级的时候可以选择加入仙、魔阵营,其实仙魔也只是阵营不同,技能名称不同,但是归根结底技能威力是一样的。力士是与敌人正面交锋的关键角色,强力的近身物理攻击力和物理防御力,可以吸引仇恨起到保护队友的作用;丹士也就是俗称的奶妈了,除了法力稍微突出一些,其它的属性都是比较平均的一个职业;术士也就是法师了,其技能释放范围大,但是战斗持久力较弱,而且体质、防御方面可以说是所有职业里面最弱的了。职业技能要去技能师那里购买技能书学习,然后也是在技能师那里升级技能,而升级技能需要技能值,这个是通过打怪等获得的。

     

    系统特色:

        法宝也就是相当于一个XP技能释放的道具,通过任务可以获得第一个法宝,装备到身上后在界面右下角就会出现一个技能框,而当灵气值满了以后这个技能按钮高亮,就可以按“W”键或鼠标点击按钮释放法宝技能了。法宝技能分为驱除状态类、一击秒杀类、控制状态类、驱散状态类、特殊掉落类等,不同的BOSS需要更换不同的法宝。

        角色可以在护卫训练师处购买“集魂袋”,商城里面也有卖的,在角色打怪过程中收集到怪物死亡后的“魂魄力”,在收集到足够的数量后会形成魂珠,然后再NPC处选择相应的人偶打造配方,现在是有法功和物攻三种,打造好人偶后就可以给护卫附魂了,这时候使用的就是当初形成的那个魂珠了,也就是开始打造的时候比宠物步骤多些,在后期其实跟宠物的区别不大,一样是帮助玩家战斗的。笔者的护卫只有一个攻击技能,跟商城购买了两本护卫技能书,发现学习好把唯一的攻击技能给顶了。

    《神迹贰》:PK爱好者不容错过打造人偶
    《神迹贰》:PK爱好者不容错过附魂
    《神迹贰》:PK爱好者不容错过法功护卫

    总结:

        游戏有些内容倒是比较创新,比如护卫打造,PK升级这些,在原有的基础上加入一些新的元素,也算是不错的想法了,只不过PK升级对于和平玩家来说,就有些悲哀了,可能挂机的时候被恶意PK杀死是比较常有的事情了。游戏现在因为是测试期间,所以只开放了一个电信服务器,对于网通玩家来说就压力很大了,卡是很平常的一件事情,还是希望测试先搞定服务器问题才好。

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