游戏界面:
刚刚进入游戏的感觉和其他网游没有什么区别,甚至感到平平无奇,不过这样做不会给玩家什么心理落差,至少进入游戏后无论什么样都不会感到太失望,游戏的登录界面比较明亮,而且游戏画面是动态。
角色创建:
游戏的角色创建界面比较唯美,人物的预览图清晰可见,而且搭配有游戏原画,游戏中分为六种职业,破军、贪狼、仙师、暗巫、灵官、羿神,虽然名字都有特色但是功用与同类游戏相比大同小异。
游戏影音:
下面才是真正的游戏画面,《大话红楼》的游戏画面并不算出众,不过游戏的整体场景结构比较好,装饰物放置的较为合理,而且玩家在使用技能时,技能特效非常明显并且与同类游戏相比更为炫丽。游戏中的音乐与游戏内容搭配的非常好,不同场景的音乐制作的也比较完善,让人感到赏心悦目。
系统特色:
游戏中并没有非常明显或独立的系统特色,而是通过一个又一个的细节将嵌入到游戏当中,例如游戏中有一个法宝系统,玩家可以通过让法宝出战增强自己的属性,游戏中亮点更大的一方面在于游戏战斗的内容,《大话红楼》将游戏中的战斗内容运用的非常好,通过回合制游戏特有的优势,游戏中设计了让用打怪的方式玩大家来找茬和记忆测试的小游戏,玩大家来找茬的方法很简单:战斗界面中会给玩家列出几个怪物,这些怪物中有某一个是与其他怪物不同的玩家需要攻击那个不同的怪物。记忆测试则是出现一个怪物,怪物会自动变色,变色后会出现几个和刚才怪物变的颜色相同的怪物,然后玩家需要依照前边怪物变色的顺序对每个不同颜色的怪物依次进行攻击,正确后方可完成任务。
代入感:
四大名著中被改编成游戏的通常以《三国演义》、《西游记》居多,而像《红楼梦》这样被改编成网游的却非常少,所以以《红楼梦》题材的网游可以说是一个非常创新的设计。虽然故事背景与原著关联不大,但是这样的名字至少可以吸引来一些《红楼梦》的爱好者。游戏上手简单,操作便捷,玩家可以很快的适应游戏的节奏以及内容。
总结:
《大话红楼》从整体上看游戏在画面上并不能算一款优秀的作品,但是2D回合制网游中画面好的也不是很多所以这一点可以不用太苛刻的要求,主要在于游戏的系统特色十分完善,玩家在进行游戏时并不是枯燥的打怪战斗或者自动战斗,而是可以通过游戏的战斗系统体验到玩小游戏带来的乐趣,此外游戏的在玩家较多的情况下服务器也比较顺畅,这对于一款刚刚开测的游戏来讲是难能可贵的。
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