游戏影音:
登陆界面背景画面是从海面上看到一个岛,海边的雕塑,远处高山上的城堡,天上的阳光照射到海面上,反射出耀眼的光晕,这个反光真的满刺眼的。输入账号密码后登入,场景往前推动,穿过岛来到另一边的小港口。这边是创建人物界面,三种个性化选择,里面的脸型都有各自的名字,什么非主流脸呀,萌脸呀,可爱脸之类的,创建角色时候就可以确定职业了。
第一次进入游戏的时候有一个动画来介绍游戏中的背景故事。游戏画面是以西方元素为主体,又加了点卡通风格。尤其副本里面的怪,长的都不会很凶残,有些还很可爱,就比如里面的小龟,跟你战斗时候都是抬腿攻击,也基本上是属于炮灰怪。人物升级的时候,脚下会出现魔法阵,背上出现一对光翼,这倒是很好看。战斗技能释放效果倒是不错,战士使用重击后,脚下会出现一个红色的花纹,看起来还是蛮炫的。游戏的音乐主城比较欢快,副本里面配乐变化不大。
战斗视频
游戏代入感:
游戏的任务都是跟副本有关的,所以笔者每次进副本之前,先把周围的所有任务全部扫光,然后在选择进入副本,这样使得任务完成的比较多,得到的经验也比较多,因为副本里面打死的怪也得不到多少的经验的,玩家升级也就是靠打通副本给的经验和接的任务给的经验。
游戏的操作很简单,就是战斗操作其实也不会太难,笔者一个人前期通过噩梦级别的副本也只是多消耗一些红药而已,但是这个消耗跟任务和经验对比来说,还是能够不太多的。而且游戏的自动寻路非常的人性化,在城市里面有自动寻路倒是好说,我还是第一次玩这种地下城模式的游戏副本中有自动寻路的,玩家在副本中可以直接点击小地图上所要去的位置,然后人物就可以自动跑过去,点击右上角小地图边上的放大镜图标后可以看到副本中所有怪物的名称,点击这些也可以自动寻路过去,很大的杜绝了新手玩家迷路的情况。
职业设定:
游戏有战士、法师、猎人和圣职者这四大职业。战士是优秀的近战物理输出职业,而且很多技能都是群攻技能,所以下副本的时候,把怪物引过来就直接普通攻击就能搞定小喽啰;法师是远程输出职业,多样化的魔法攻击加上范围杀伤使得法师是后方的强力输出,但是体力稍弱一些;猎人属于远程物理输出职业,次级团队辅助,可以使用各种装置和陷阱来限制敌人的行动;骑士是队伍中无可替代的主坦克,拥有优秀的辅助能力。笔者在前期进入的两大副本,即使是噩梦级别的副本都可以独自一人搞定,虽然需要消耗一些药,但是量也没有那么多,但是后期肯定一个人下副本是搞不定的,尤其是在玩家没有好的装备的情况下,还是组队下副本通关容易些,也能快一些。
游戏的技能比较容易学,只要玩家到了一定的级别后,去找对应的技能NPC那里花费一定的金钱就可以学习到技能了,虽然学技能变得很容易,也不需要什么技能点数的限制了,但是反过来一想,对于喜爱PK的玩家来说,PK过程也只是比两个玩家之间的装备了,同样级别下,使用同样的技能,也就是装备能够决定这场PK的胜利者,很大程度上失去了游戏PK的乐趣。当然对于和平爱好者来说,下副本的难度减轻了不少。
特色系统:
游戏战斗主要以副本为主,但是游戏比较简单,没有评分系统,只有最后的一个通关计算,可以选择宝箱,还有一些经验、金钱的奖励。除了副本能够战斗以外,《海之梦》还可以在海上战斗,要不怎么能够有这个名称呢。玩家从一个城镇传送到另一个城镇,是需要通过乘船过去的,当然这时候的海里面可不是那么平静的,里面也有一些怪物,但是可能是笔者级数还不算太高,所以碰到的这些怪物很容易杀死。这时候使用的技能就是船的技能了,比如炮轰,技能效果看上去也是不错的。
海上战斗视频
总结:
《海之梦》既有传统的地下城副本,也加入了新的航海系统玩法,使得玩家不只是一直都在打副本而已,虽然在水里也是打怪,但是能多一个系统玩肯定是好的。只不过现在测试期间,每天只是晚上18点开放到22点而已,时间比较短,可能会导致游戏有些卡,虽然服务器上写着顺畅,但是笔者下副本打怪的时候,有时候光打怪不下血,还好前期怪都是炮灰级别的。
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