游戏剧情
这款游戏,剧情方面做的还是比较不错的。无论是循环任务,还是主线任务,又或者是支线任务,都有自己的情节在内。让你杀怪,让你送信,都会给个理由,不会让你白干。不过很可惜,自始至终,我们无法在任务情节中发现世界观的影子,如果没有事先去看它的世界观背景的话,小边个人认为光靠任务是无法了解清楚的。
当然,我们并非说这款游戏的剧情做的不够好,从前期的大多数任务而言,我觉得这些剧情内容都很合理,并没有让玩家去拒绝的理由,还记得当初玩过一款游戏,NPC是这么说话的:“嘿,那边的菜鸟,给我过来!你看大爷的鞋脏了,快给我去XX地点买双鞋子回来!”而后完成任务得到的奖励是该NPC换下来的鞋子。
这样的剧情让玩家如何接受?玩家所扮演的角色是个多么悲剧的人物?而这款游戏则不会这样,至少人家NPC让你去做事情的时候会说个请字,非常客气,这会让玩家容易接受很多,且会感觉到自己有一定的地位。
(视频)
游戏操作
这款游戏的操作方面,存在着很大的问题。这主要取决于一点,行走操作。一般的游戏,在行走中按左右都是可以平移和改变方向的。但偏偏这款游戏不能,不管是按Q,E,还是平移的A,D,都可能会出现原地打转的现象,如果不是有自动寻路,玩家连行走起来都会感觉到吃力,这实在是让人头疼的问题。
除去那个问题,《迅游世界》的操作还是比较容易让玩家接受的。常规键位的设定都与同类游戏类似甚至相同,无论是哪个游戏的玩家都可以轻松上手。这点还是不错的,当然了,即使不适应这款游戏的操作,玩家也可以通过自己设定快捷键来解决问题,你想怎么设定就怎么设定,方便快捷。
小结
这款游戏的代入感,说句实话还是存在着不少问题的。游戏中没有很好的体现出游戏世界观背景,且在操作设计上还存在着一定的问题。虽然也有些许的优点存在,例如不错的剧情设定,例如容易上手的按键设定,但都无法解决最基本的问题。我们真心希望迅游世界会在代入感方面有所改善,让玩家日后能玩到更加精彩的《迅游世界》。
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