游戏中的基础属性分为力量、敏捷、体质、智力、精神五种。1点力量增加1.2点普通攻击力;1点敏捷增加1点躲避值,同时增加1点暴击值;1点体质增加25点生命值上限;1点智力增加1点魔法攻击力,同时增加10点法力值上限;1点精神增加1.5点命中值。除了基础属性外还有常规属性、几率属性和元素属性。也就是说每个玩家可以按自己的喜好将属性点分配到任意属性上,从而产生力法、敏战以及魔弓能特色职业。
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