如何进行游戏
《迅游世界》是一款角色扮演类游戏,游戏中的系统与其他同类游戏相比没有太多差异,玩家在进入游戏后依然是一如既往新手指导、交接任务、熟悉游戏NPC和操作模式,就可以开始无限做任务、杀怪来提升角色等级,然后参与到副本、佣兵系统中。
这款游戏的整体模式略微有一点借鉴了魔兽世界,但又更快餐的在游戏中加入了寻路系统,不过由于角色移动和人物碰撞体积所存在的显著问题,使用户无法有更好的游戏体验。《迅游世界》的角色移动存在很大问题,由于没有锁定视角跟随,所以我们在进行移动的同时又需要去按一些方向键,在这之前你为了观看地图中更多的事物已经将镜头进行了移动,然后在左右移动的时候会有很离奇的移动感觉,像是有点弧度的在移动,让人非常不适应。
角色创建界面
人物碰撞体积存在更大问题,玩家在游戏中点击鼠标经常会莫名的点到玩家身上,甚至是点到自己身上。虽然游戏中设置了屏蔽玩家按键但也是在你的角色不移动时才能实现,只要进行移动就会作废,因为碰撞体积的问题最终使玩家在游戏中点不到NPC交接任务,点击需要击杀的怪物也常会点错(还好有tab按键能够自动切换目标),角色的键盘控制移动有问题使玩家需要用鼠标来进行移动,而鼠标又经常点不到人。
LOADING界面
可玩性
这款游戏中各个系统所带来的重复可玩性比较低,都是一些其他同类游戏中已存在的系统,但也不是完全没有可取之处。该游戏的副本系统可以调节4个副本难度,在角色扮演类游戏非常少见,就连世界范围内在线人数出现负增长时的魔兽世界,也没有将它的副本模式改为类似横版格斗游戏一样可以调节四个难度。
仰望苍穹
竞争性
阵营系统是《迅游世界》中比较有特色的系统,玩家只要在达到一定的条件后,就可以自由选择自己喜欢的阵营加入其中,为阵营的发展而贡献自己的力量。不同阵营之间会发生战争,在战争中我们将可能攻打或者守护自己的城市,在战场上建立自己的功勋。让我想起了佣兵中的一句话:荣耀即吾命!
总结
《迅游世界》整体给人一种很熟悉的味道,但这种感觉却又很朦胧,虽然它在副本设计上对两种模式进行了融合,使副本能够适应不同阶段的玩家,但该游戏在用户体验方面稍显不足。