游戏影音:
登陆界面背景初看还是不错的,但是细节方面却是有些粗糙了。进入创建界面,三个角色站在前面,选择哪个角色就会放大拉近,可以设计脸型、发型、发色和体型这四个。人物的发型有的倒是跟《永恒之塔》的发型差不多,整体看也有些像。左边是职业介绍,还是蛮详细的,基本上加点方向、转职等都有一个说明。
游戏为标准的3D画面视角,玩家可以360度自由旋转游戏视角,也可以设置为其它固定视角。游戏整体画面一般,模型比较粗糙,场景也比较粗糙,各类怪物等建模不够圆滑,画面整体表现力比较差,缺乏视觉冲击,并没有太多出彩的地方。而且游戏如果是窗口模式的话,会显得整个UI界面比较拥挤,还好是可以把聊天框放到屏幕外去,倒是要界面干净了不少。游戏的背景音乐在各个场景是不同的,而且很符合当前场景,战斗的技能音效不错,使得玩家战斗的时候很有打击感。
战斗视频
系统特色、区别:
跟《万王之王3》对比,游戏又增加了一些系统玩法。比如原来是9个一转职业,现在增加到了27个终极职业,角色发展面广了,虽然分的更细了,但是也在一定程度上解决了职业独特性与平衡性,不会有太大的强弱分化了。原来的技能也比较少,使得战斗操作比较单一,新的资料片的有54路技能加点,技术含量更高了,每次转职都要洗点重新再分配一次。
其它游戏自动挂机都是一体化的,而《新万王之王3》的挂机分为三种,一个是自动打怪挂机,一个是技能自动释放挂机,一个就是灵器挂机了。所以说灵器也是玩家在游戏中的必备之物,不但可以给玩家进行属性的加成,提升玩家的战斗力,同时还能帮助玩家在自动打怪时补血和补蓝。而且灵器还可以学习技能,技能的使用消耗的是灵器的灵力,而且技能是瞬发的比较有用,而灵力的获得只要喂养装备就可以回复了。只不过郁闷的就是,虽然不论是技能释放,自动打怪或者加血加蓝的辅助系统,都没有自动拾取,这还是得盯着电脑,只不过能够稍微放松下手指了。
新的资料片中多了一个龙宠系统,它不仅能够帮助玩家完成每日的冒险任务,还可以在玩家的安排下前往各地找寻宝物。和灵器系统不一样,龙宠的属性也不一样,分别为行动力、成长度和亲密度这三种属性。每次进行各种活动的时候会消耗行动力,但是可以慢慢回复;成长度的提高,龙物变得更好看,训练喂养宠物,进行宠物挑战和提高宠物的在线时长都会增加成长度。除了这些以外,玩家的龙宠还可以参加赛龙大会,采用回合攻防淘汰赛,一方生命为0时则被淘汰,冠军可以得到奖励,而且除了参赛选手以外,其它玩家可以参加竞猜,也能得到奖励。
可玩性:
现在游戏开放最高等级是110级,最高可以进行二转,而且游戏前期过渡也变快了,原来可能需要将近一个星期才能一转,现在差不多3天左右就可以一转了,而且很多游戏玩法都是一转以后比较多。游戏很注重好友组队,这样有一定的经验加成,如果加入家族的话,可以使用分身护卫功能,玩家可以向家族内另一等级高于自己10级以上的家族申请,领取对方的分身作为护卫,每次使用时间是一个小时,每天可以使用3次,这样大大的提高了玩家的战斗力。
总结:
《新万王之王3》在画面上做的比较粗糙,但是游戏的系统倒是不少,尤其新资料片中,又加入了更多的玩法,使得游戏增加了更多的可玩性。而且随着游戏的慢慢更新,官方应该会增加更多的玩法和特色,期待游戏下一个资料片能够给玩家带来什么?
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