游戏影音:
登陆画面采用写实风格,整体是一片云海,在画面缓缓地向右移动的时候,会看到很逼真的山和云海。因为是2D游戏,所以创建界面不够个性化,能够选择的也就是发型和发色,再加上可以选择自己出生的国家,每一个账号只能有一个角色,要想玩别的角色只能是删除重新创建或者在另弄一个新号。
只能创建一个角色
游戏中整体画面应该算是写实风格吧,无论是地面还是建筑细节都是以真实刻画为主,尤其是在场景中山边或者桥下远处的风景就更觉得逼真了。但是在战斗时候使用技能效果就比较一般了,或者有些技能效果都可以说是简陋粗糙了。40级之前也就只有那么两三个攻击技能,这技能效果有时俩看着还没多大的区别,更别说15级时候学会的XP技能了,说是五雷轰顶,但是看起来效果却是一般,一点儿也不大气,必杀技的效果仅仅只是如此吗?
而游戏中的音乐更愁人,基本上40级之前都要跟风云镇呆着了,那么就要多弄一些背景音乐才不会显得单调,但是来回来去播放的都是一个配乐,有时候干脆就没有音乐了,直接就是打斗的音效之类的。而游戏在打怪时候的音效还是比较乱,最好还是只能听见自己打怪的声音比较好。
战斗视频
游戏代入感:
玩到30多级了,笔者对于游戏中到底任务说了什么都没太记住,任务一直都是在重复对话接任务,自动寻路到目的地采集或者挂机打怪,完成后自动寻路回来交任务,不得不说这种任务模式太过于枯燥,虽然游戏一直没有出现断档的时候,但是这样枯燥的任务模式如何能要玩家融入到游戏之中去?但是游戏主要升级就是通过任务了,你要是想挂机打怪那可就慢的很了。基本上前期没什么可玩的系统,都是任务打怪而已,而且都是在镇上打怪,进入主城的话,级别太低就很有可能被敌国玩家给秒杀了。
系统特色:
游戏官方说过“职业自由换”,虽然装备等只分为魔、物两种,但是这个却是没法实现的。在游戏中技能需要技能点和技能书才可以学习,而且没升一级才得到一个技能点,而技能书要在书店那里购买学习,越是后面的技能越不便宜。只能说是没有前期选择职业门派这么一说,选择哪个武器就转职为哪个职业,然后40级的时候在转职学习本职业其中一系技能。而且除了技能问题,还有属性点的问题,每个职业属性点分配也是不一样的。
在游戏中装备分为4个颜色从低到高分为白板、蓝色、黄色、绿色。同一颜色的装备品质也可能不同,有普通的、精良的、完美的这3种。装备获取的途径有很多,可以从别的玩家处购买、打怪也有一定几率掉落、最稳妥的就是自己打造。通过材料的合成好的装备,而装备分为物理和魔法这两种属性。基本上前期就只是使用打怪掉落的装备或者任务装备就可以了。
宠物在游戏中也算是玩家的一大助力了。而且游戏中的宠物并不难获得,在打怪的时候,宠物以封印蛋的样子进入玩家的背包里面,但是大多数打到的都是普通的宠物蛋,而宠物宝宝打到的几率就比较低了,玩到现在打怪数目也有不少了,但是只打到了一个宝宝,剩下的全是普通宠物而已。而且宠物在打怪时候死了会掉忠诚度的,所以要去宠物商人那里购买加忠诚的药和HP药。而且游戏中的挂机保护设置可以要开启宠物后才可以使用的。
可玩性:
游戏前期真没什么可玩的,在一个地图上来回打怪而已。就是到了30级去城里也要小心翼翼的别被敌国玩家杀死,运镖就更别说了。所以真正要想玩到游戏中有意思的地方,就要等到玩家把装备搞好,等级也要高再说了。所以这就导致了很多玩家不能够坚持玩到后期,因为前期时间不短,玩法也不多,除了挂机打怪以外,就没了,这些大大的降低了游戏的可玩性,更别说游戏的发展持续性了。
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