画面:
创建界面,是先选择职业,然后确定后进入第二步个性化设置,这里的选项到是蛮详细的,从整体到细节都有对应的设置,就Q版人物来说,有这些设置已经足够了,不用像是永恒那种可以把面部精细到眉毛去。
创建视频
这款游戏的画面不能说是很完美吧,但是整体上去看,横版游戏画面能够做到这步已经很不错了,只不过有时候转换场景的时候,会出现半黑屏,只露出一部分景色来,不知是游戏就这样设计的,还是因为本身的问题,有这种问题也不能说游戏不好,比较是测试,还可以在接着改进。
初玩体验:
腾讯的游戏吧,就是比较难弄激活码,官网抽取激活码5次机会都没成功,这RP呀,只好去试玩那里找号了,还好终于找到一个号,但是试玩时间不长,所以只能能体验多少体验多少喽。游戏一上来就有一个开场动画剧情,算是介绍了一下游戏,然后就是进入新手教程,这样可以要玩家更加容易上手。其实,对于横板游戏来说,没有太多的系统可以增加创新的了,所以对于玩过类似游戏的玩家是很容易的。
特色系统:
要说游戏的特色之一,就是这个女神项链了,这个可不是道具那个项链,而算是一个XP技能系统吧,通过玩家的不断成长可以开启新的能力。当然这个不是光打怪就可以攒满能量来发动的,而是通过打怪的时候掉落的魔力晶石满了才可以发动,可不是每一个怪物都能掉的,有时候打3掉一个,有时候连着掉,这就看运气了。而目前女神项链有4种技能,其中一个应该不算是技能吧,女神之门算是一个小副本,进入可以去打BOSS。通过Tab来选择技能,~来发动技能,很容易的。
任务系统:
游戏的任务也就是打怪、跑NPC这种的了。任务的说明倒是很详细,先是告诉你需要做的事情,一步一步的怎么过去,打什么和最后交任务都写出来了,下面又写了为什么要去打这个怪的原因。游戏中没有自动寻路,所以就必须写的比较详细才好,像是横板游戏其实还是不要有自动寻路这种比较“脑残”的系统了,要不就失去了游戏的兴趣。
技能系统:
技能分为战斗技能和生活技能。而战斗技能又分为主动和被动这两类。
战斗技能的学习除了少数基本技能是到了级数自动学习的,15级以后的职业技能就要去对应的NPC那里去学习的,通过游戏金币购买新的技能,但是不光是买了技能就可以学了,玩家还必须有技能点数才可以。
生活技能最开始可以有四种,通过采集练习熟练度,没级别的生活技能都会告诉你可采集的物品。然后可以去对应的NPC那里购买技能书来升级,看来就光技能这块就不少花钱呢。生活界面里面还有表情动作,换个表情换种心情。
战斗视频
总结:
因为游戏能够测试的时间比较短,所以笔者能够体验的东西也不太多,基本上主要的系统都玩了一下,除了副本这类的还没有进去过。总的来说,游戏画面还算不错,游戏音效做的也不错,也有自己的特色系统,只是特色的东西比较少,希望在后期能够加入更多的玩法进去。
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