《圣斗士2》:燃烧吧,小宇宙

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2011年01月17日 10:16:09     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年01月14日
运营厂商:梦工厂
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 忠于原著的玩法
  • 优点| 原著形象逼真
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    缺点及不足
  • 缺点| 强制性任务对话
  • 缺点| 游戏创新较少
  • 评测员:

      《圣斗士2》游戏故事发展将完全忠于漫画原著,以雅典娜女神和冥王哈迪斯之间爆发的圣战为故事主线,穿插曲折的原创剧情。玩家可以选择作为雅典娜的圣斗士为正义而战,也可以选择作为哈迪斯的冥斗士为冥王效力,通过故事主线,带领玩家经历原著中的著名场景,例如:圣域、冥界、哈迪斯城,经历原著中的关键事件。

    画面和音乐:

        登陆界面背景还是不错的,但是游戏的LOGO制作的样式跟背景完全不搭调。进入创建界面,10个人物围着圈站在星空之中,左边是阵营、性别和星座的选项,右边是对阵营的介绍,当选择一个星座的时候,别的角色全部消失,只有对应的人物站出来,右边对应的也出现看对于星座的介绍和特殊技恩呢该。单独出来后,虽然有光效,但是人物装备看起来很假,一点儿也不显得大气。

    《圣斗士2》鈥斺斎忌瞻 <wbr>我的小宇宙登陆界面

    创建视频

    《圣斗士2》鈥斺斎忌瞻 <wbr>我的小宇宙

    角色界面

        游戏是2D的,所以场景画面还是可以的,但是人物在画面之中就显得有些不搭配了。倒是技能效果做的还不错,比如天马流星拳,在释放后会出现天马,倒是很符合技能特色。游戏的BGM还算可以,有些场景的BGM很有战斗感,也不是来回一个音乐播放。在战斗的时候还时不时来一句光速拳。

    场景视频

    初玩体验:

        游戏的操行很简单,不需要很好的微操之类的,把辅助挂机开了,直接对着硬拼就行了。前期升级速度还可以,起码到30级用不了多长时间就到了,起码不因为前期过渡时间太长了,而显得无聊。游戏的任务对话有些强制性了,必须得等对话完成了才可以动,对于圣斗士这个动漫熟悉的玩家来说,稍微看看回忆一下还是不错的,还是最好改成可以跳过的,由玩家自己决定要不要看了。

    《圣斗士2》鈥斺斎忌瞻 <wbr>我的小宇宙挂机

    特色系统:

       《圣斗士2》的玩法很多,包括圣衣之魂、小宇宙爆发、星座点亮等等。

        先从小宇宙说说,它有眼识、耳识、鼻识、舌识、身识、意识、末那识和阿赖耶识这八感组成的,通过放入属性石来增加爆发小宇宙后的属性加成,而镶嵌在光明或黑暗上获得的效果是不同的。前期第一感是全部都开启了,越往后开启的空槽越少。小宇宙能量的获得方式为伤害积累和自行畜力,自行畜力按住Shift键就可以慢慢增加了,当能量到了60的时候就可以爆发小宇宙,畜力越多爆发的力量越大。

    《圣斗士2》鈥斺斎忌瞻 <wbr>我的小宇宙小宇宙

        当玩家达到一定等级并完成了相应的任务,便可开启圣衣之魂。激活圣衣之魂时,玩家可获得额外的属性加成。圣衣之魂在激活状态需要消耗能量值,当能量值为0时,圣衣之魂效果自动移除。可以通过特定物品材料,比如青铜斗士之刻印来提升圣衣之魂等级,等级越高级,玩家获得的属性加成越高。

    《圣斗士2》鈥斺斎忌瞻 <wbr>我的小宇宙圣衣之魂

        星座系统分青铜星座,白银星座,黄金星座。需先点亮青铜星座下的所有星座之后才能打开白银,白银星座全点亮才能打开黄金星座。但必须有对应星座的星象盘才可以激活。当然点亮星座后会有不同的属性加成。点亮的星命点和星座越多,能力就越强。12个黄金星座当然是必不可少要点亮的啦!当然,这必须要先点亮前置的青铜和白银星座才行。

    《圣斗士2》鈥斺斎忌瞻 <wbr>我的小宇宙星座

    副本系统:

        在《圣斗士2》的副本里,不像是其它游戏一样打死所有的小怪才会出现大BOSS,而是要先去直接找BOSS所在地,能多快的消灭就多快的消灭,要不只要刷出小怪以后,BOSS就处于无敌状态,这时候只能全部杀死小怪再接着来杀BOSS,当然有时候BOSS会从邪恶变成善良的,这时候打它会增加600%的伤害,不要犹豫接着打。

    战斗视频

    总结:

        游戏的玩法倒是忠于原著,但是2D的画面可能会要一些视觉流的玩家望而却步。虽然看着特色玩法上挺新颖的,终归到头来只是一个属性加成的系统而已。希望能在以后的游戏中增加更多有意思的任务和玩法。

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